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剖析主公莫慌从削弱反伤理念的一些问题

2014-10-16 14:29:12来源:游戏狗编辑:啥时候开始玩

先声明一下,本人V14,没有徐庶,关羽等,本服只有3种人我打不过,反伤流如果徐庶对上了我的诸葛和吕布,综合实力比我强的V15,最后一个就是抽到了八门金锁或者不动如山之类的小R。今天,反伤流削弱了,作为一个经常被反伤流虐待的玩家角度来讲,我觉得这是一个错误决定。

首先,技能消耗变成了100,那么第一个问题就来了---夏侯惇和关羽彻底变废物。有人没有抽到徐庶,把关羽和夏侯惇打了反伤技能。现在他们都只能放一个主动反伤技能,然后就废物了。作为V14,我是不用夏侯或关羽的,但是有多少小/非R因为没有将而在用夏侯或关羽?他们怎么办?你们改的时候有没有想过那些辛辛苦苦养了一个将,但现在因为技能值不够而必须彻底放弃的玩家?

其二,来说说徐庶,最强的反伤流代表。有人说什么吕蒙,孙尚香,庞统等等各种飞羽+玄家碰到徐庶就是个死,我同意。但你们改的时候有没有想过,一个专业的PK队伍放出来一些战术,当然能够虐一个非专业的PK队伍。这什么意思?吕蒙,香香,庞统这些将领,都是推图,PK兼顾的将领,而一个培养好的反伤徐庶,基本上只能用来PK的!推图他不能当肉,就算放了反伤也是瞬间就倒(后期图后排都有被动吸血);不能当输出,因为没有攻击;不能当个称职的辅助 -- 因为一般反伤徐庶都会打(主动)锤子和反伤决,(被动)反伤+返血之类的,没有足够多的技能格子放辅助技能(技回,回春,破甲等等) --- 说到这里你们明白了么?徐庶就是一个专业PK的人。而香香吕蒙又是个什么东西?你们拿推图的装备,推图的技能,推图的炼化,推图的将,去打人家为了PK而专门养的徐庶,不被虐才怪!

其三,破反伤本来就很简单。打个吸血不就完了?这么一个技能就能破反伤,你都不愿意打?那我说你这些将真的不要拿来PK,自己去推图吧。再说一遍,吕蒙被自己爆死那很正常,谁让你们把暴击堆那么高的?就为了推图快?弄低点暴击加点血不就完了?你还想练一个吕蒙推图PK通吃啊?这游戏本来就需要多套阵容多套装备多套技能的,不可能练6个将就让你笑傲竞技场外加经验图的

其四,诸葛亮将成为一个BUG。曾经有一个玩家说,他玩过那么多游戏,没有见过一个游戏反弹伤害比例可以超过100%的,我同意。但请问你们谁玩过游戏里面,一个人可以一个技能都不放就一直魔免魔免。魔免到游戏结束的?DOTA里面BKB还是主动技能,有时间限制的,就算你开了BKB,虚空照样能晕你到死 -- 并且,开了BKB,友方的BUFF就不能再加。回头来看这游戏,诸葛亮一不吃主动晕睡虚弱,二不吃被动晕,三友方增益BUFF照样加,是不是太变态了?我本来还要给诸葛亮打个主动吸血的,现在这玩意也不要了,就直接暴击+暴伤+攻击+命中+破格当轮流堆,再加个势如破竹(我没有无双乱舞),我跟你说,我的诸葛亮已经差不多无敌了。而且,现在跟别人PK,就看谁的诸葛亮能先破一路。

其五,洞察火了,各种战术流被扼杀。为了对抗反伤,人人一个洞察,顺带小乔没用了,周泰锤子没用了,各种睡没用了,各种陨石,各种虚弱没用了。这PK已经没有什么多得选择余地了,大家就拼谁的肉更肉,谁的DPS输出更厉害 --- 除了堆钱,还有别的方法么?马上就要变成一个完全不需要智力的游戏。消弱各种战术流的结果就是,中小R失去了唯一能够战胜大R的机会,你们再也不要翻身了,同时,大R乐趣直接降低 -- 上手双命中80+的诸葛开无双乱舞/势如破竹,你怎么破?过2个星期后,你们再来看看我这个帖子,看看我说的对不对。

其六,半肉吸血型武将彻底废了。本来我还想养个孙策(代替我的吕布)克制反伤徐庶,顺便当当肉,现在没必要了,一个洞察解决所有问题。题外话顺带说一下,我还是养了孙策,攻击实在太低(我有+25%暴击的橙色饰品,所以主要堆气血+闪避+暴击),已经放入群雄军阵三。

另外,在更新之后,我预计这个游戏会这样发展:

阶段1. 短时间内,DPS会打上洞察

阶段2. 然后对应的徐庶和小乔就渐渐没人用

阶段3. 然后随着徐庶和小乔渐渐没人用,DPS就不会打洞察了。

如果这个游戏发展到阶段3,那么接下来要想战胜别人,有2条分支

分支(1)发展更强的DPS和肉,那就是比钱,唯一一条路。

分支(2)既然别人不打洞察,继续上小乔和徐庶,或者其他战术武将。

我可以很明白告诉你,分支(2)是行不通的,也就是说,一旦这个游戏发展到阶段3,必然进入分支(1),而不会进入分支(2)。究其原因就是,要克徐庶和小乔(或者其他战术武将),只需要给你的2个DPS分别打一个紫色洞察(如果你用诸葛,那只要一个洞察。。),而你要培养一个徐庶,小乔或者其他武将,一堆专属技能,装备,炼化不说,官职就够你呛。

一个游戏如果开发新战术的成本很高,但是破解新战术的成本却很低,那么,这个游戏就再也没有创新 -- 只能堆钱了。这跟射会发展也是一个道理,如果原创的成本很高,但是票切的法律成本很低,就不会再有人创新,现在单机游戏没人制作,多多少少也有点这个因素。

以下是摘录各玩家的声音:

1. 改版前 大R真要顾及一下对面反伤流,应对开技能,现在基本无脑,一个策略型游戏玩到这么无脑,失去了乐趣。本人V15,以前竞技场有点怕反伤加反血的徐,现在开场 诸葛一个狂体 我管你是谁,用什么技能 都是秒躺

2. 因为不动能防凿击!所以克制诸葛亮的徐庶没了,以后就是V15的天下了,小R弄个橙将都难,像橙技能啥的更是浮云了。

3. 这游戏已经被喷子给控制了。喷完徐庶,下一个又是谁?庞统,诸葛亮,还是貂蝉。

4. 原话:为什么你们都说破反伤打吸血呢,有没有想过吕蒙有多尴尬,无论开不开吸血,反正一下自己反弹死 --- 楼主语:高爆吕蒙的确不适合打反伤徐庶,但这里有这么多武将可以克徐庶,你只有吕蒙,那是资源有限,没办法。这个游戏相生相克,暴击流推图快,打周泰快(打高防御的都快),但总有克他的东西。难道指望吕蒙见神杀神,见佛杀佛?你要让吕蒙既能推图,又能PK,又通杀第一排所有将领? 一旦杀不掉就要削弱别人? 我就呵呵了

5. 原话:我觉得楼主说的好轻松。。非R,小R,哪有那多资源。。。好像上什么武将带什么技能好轻松似的. 楼主语:非R小R请接收事实,你们被反伤流虐很正常,是因为你们资源有限,而不是反伤太厉害。通常我3个将(吕布诸葛貂蝉)就能虐非R小R 6个将,有一次吕布一个人单挑5个队,难道你要连吕布一起削弱?话说回来,碰到没有徐庶的非R小R,我是连技能都不放,直接等你们自己退;相反,如果你带了徐庶,我倒还要打起精神来关注技能释放。我这个贴不是为我自己写的,更不是为大R写的,而是为那些花了很多资源培养了一个徐庶/关羽/夏侯惇的非R小R写的。

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