由巨人网络代理的人气MOBA手游大作《虚荣》,其5V5又有新一轮的情报。在上周PlayoffBeard与5V5开发者Ciderhelm的5v5访谈中,Ciderhelm为玩家详细解答了5V5的相关问题。对比原有3V3,全新的5V5将拥有更加广阔的战场,野区和团队战略也将得到拓展和加强,并且开发者团队为5V5量身定制了独具特色的游戏内容,让5V5的玩法和内容更加多元化。就目前情况而言,5V5的推出只是个时间问题,而站在更高的角度来看,《虚荣》正在全球举办电竞赛事,《虚荣》国服官 方锦标赛(即VG8)也正在如火如荼进行中,5V5的推出势必将会对《虚荣》电竞赛事产生影响。
【横向更加水平的地图 视野更加开阔】
《虚荣》从诞生至在全球范围内火热起来,带动的是移动电竞风的盛行,因而《虚荣》一直致力于为玩家优化3V3的游戏对战体验,但随着《虚荣》玩家的不断增长,越来越多的玩家要求5V5的游戏体验。《虚荣》游戏开发者深知玩家的喜好是决定游戏优化的方向,一贯有着自己独特风格的《虚荣》在5V5的打造上,也和现在大多数MOBA手游有所不同,打造更贴合玩家的操作习惯,提供更加广阔的战场,能够给玩家带来更为极致的游戏体验。
首先5V5模式整体的地图设计,不同于传统的MOBA游戏采用从地图左下角至右上的设计,《虚荣》5V5地图将保持着和3V3一样的水平走向,而这种设计源于开发者们对以往《虚荣》3V3模式的观察--水平方向的地图更适应玩家的操作习惯,也更方便他们时刻参团。其次,5V5将给玩家带来更广阔的战场,更高的可调整的视角,让玩家在战斗中的视野不再局限在自己的周围,而是能够尽可能地掌握整体的战局。
【独特的野区目标设定 侧重团队战略】
关于5V5,其实玩家们最为关注的便是其与3V3的不同,是升级版还是一个全新的模式。在开发者Ciderhelm的解答中,《虚荣》的5V5将会是一个全新的模式,但却和3V3有着诸多联系。《虚荣》的开发者们为5V5设计了全新的地图,并且玩家能够体验到5V5野区中所独有的内容设定,如类似3V3中克拉肯的设定,穿越墙体的设定等都将为5V5带来十分新颖的游戏体验。
在5V5拥有了更广阔的地图和丰富的内容要素之后,玩家在地图中能够做的事情也更加丰富多样。个人和团队的智慧策略将更加得重要,以往的电竞包括《虚荣》在内,一直由个人的操作技巧所主导,诚然个人的操作技巧和风格在电竞游戏中至关重要的,但在《虚荣》的5V5中,你将能够利用个人的智慧在5V5的地图里去干更多的事情,高手不单单只是手快,脑子还要够灵活。
【降低重新学习的成本 5V5与3V3相近】
同样是基于玩家们的反馈,考虑到新模式的学习成本,5V5模式将最大力度缩减玩家的学习成本。《虚荣》的开发团队在5V5和3V3之间将更多的呈现出相近的感觉,并且在3V3与5V5之间,游戏英雄和商店物品的平衡性调整的也是开发者们正在重点筹划的。如对于5V5的开发者而言,他们会选择对玩家更加友好、更为稳妥的方式来开发5V5,而不会铤而走险的做出些奇怪的东西。
尤为值得一提的是,《虚荣》开发者们对5V5的全力投入,采用新的技术和想法都将不单单用于服务5V5,还可用来提升3V3以及游戏的整体游戏品质。5V5的游戏开发是个浩大的工程,为游戏带来的将会是更加多元化的玩法和更棒的游戏体验。
随着推出5V5的声音越来越大,5V5的推出势在必行,或在不久5V5便能与众多玩家们们见面。届时,喜欢《虚荣》或者对5V5感兴趣的玩家们的大可尝试一番。