仙境传说RO组队传送即将来袭,新内容一览。随着3月1日的临近,研发公测内容优化工作也进入了最后的冲刺阶段。今天再跟大家聊聊我们本周计划中希望完成的优化调整内容。
关于看板任务
---- “看板任务组队共享”的优化下周实装
上周我们提及的“看板任务组队共享”的优化将于下周的更新中实装!优化后的看板任务在组队时更加人性化,大大减少了队友漏接任务时出现的尴尬局面。
“看板组队任务共享”具体细节:
1. 玩家在组队完成看板任务时,对于“杀怪”类型的任务可以统一由队长接取与完成;
2. 队伍中的队友在完成自身看板任务的时候,协助未完成任务的玩家一起完成;
3. 成功帮助队友后,可以额外获得一些奖励。
关于组队传送
----我们计划为组队系统新增一个更加便捷的工具:组队传送
一直以来我们都鼓励玩家进行更多的交互,组队作为最基础的交互需求将被优化。同时,在以后的调整方向中,2个人一起做的事、5个人一小队做的事,都将会是一个重点关注并优化的对象。
基于此,【组队传送】这个便利功能正在被开发中!这个功能与我们乘坐飞行载具、进入无限塔或公会道场时,队长发起的一键进入功能类似。只需在组队界面勾选此功能,就可以在跟随状态下与队长通过卡普拉前往同一目的地了。
同时也可以透露一下,在我们的调整计划中“牵手”功能也计划加入一个特别的牵手传送,而且还有特别的优惠!
关于战斗时长
----我们新增自动累积战斗时长的功能,你的时间由你支配
我们发现现在的每日战斗时间会给大部分的玩家带来游戏压力。当然,我们并不希望大家以一种上班的心态来进行冒险。每位玩家都应该在生活中有合理安排自己的游戏时间的权利。为此,我们新增了一个可以自动累积战斗时长的功能,你的时间交由你来支配!更自由,更省心。
当你某天因学业,工作,生活等等限制不能游戏的时候,你不必再为当天的战斗时长浪费而纠结,你的战斗时长使用情况会被系统保留下来,前一天的战斗时长会将积累起来,在你方便的时候可以一起使用它。
同时,关于战斗时长设计。大家“太肝”的反馈我们也非常重视,相信会有更多的优化调整在之后发生!
互动座椅
----我们将持续大量地增加各地的约会&聚(gao)会(ji)圣地
大家都看过了音乐会中的宣传视频:
热闹的普隆德拉午后,乖巧的初心们坐在花坛边合影,售货马车的顶上成为你大声说出爱的宣言的地点…当然,作为十多年的老玩家,也许你从未忘记:曾经在南门的某处安静的角落里,阳光微微透过树荫照射到的雕花长椅上,和某位TA敞开心扉一聊聊一整天,忘记了时间,忘记了空间。
本周,我们想为角色新增一套优雅的坐姿,并同时在世界各地逐步开放可以让玩家互动休息的地点(有些地点甚至藏在隐蔽的小角落等待发现者惊喜的表情)。
下周,我们将首先在南门和普隆德拉城内实装一部分可以“坐”的地点。只要学会新的冒险技能,就能发现并在这些地点进行互动了。