仙境传说RO手游交易行商品定价机制解析,仙境传说RO手游交易行是玩家之间进行道具交易的地方,一个合理的交易机制可以让玩家在游戏中过程中拥有更好的体验,谁也不希望游戏中的物价混乱,那么仙境传说RO手游中的交易行机制是怎么样的呢。
1.首先国服拍卖行是所有线共用的,目前有几百个线,这个想必大部分都知道
2.物品上价有个官 方人为设置的最低底价,具体价格应该是按卖店价格X一定倍数 ,具体例子请看防水服 ,最低卖家12w ,然而这件衣服的实际价值远没有12w 所以你基本卖不出去.
3.一旦没有出现过的物品出现在拍卖行, 当物品数量小于官 方设置的某个值时(这个值材料和装备可能官 方设定会不同),该物品会进入公示期,最初以官 方设置的底价开始,如果公示期间物品全部售出,那么每次都以一定百分比幅度上涨价格 ,价格上涨无上限
4.一旦某物品数量大于官 方设置的某个值时(这个值材料和装备可能官 方设定会不同) ,物品脱离公示期, 并且每一定时间(可能和该物品系统设置的公示时间相同)物品数量没有减少到重新进入公示期 ,那么每次都以一定百分比幅度降低价格, 跌价的 最低价为 官 方设置的上市拍卖的最低价.
5.你通过拍卖行搜索公示的物品是无法看到有多少个人在竞标,但是假设你有这个物品,你在出售界面可以看到有多少个人在竞标
6.公示期只是说明改物品在交易行的数量少于系统设定值,并不代表有人买,卖家可以在出售界面点击该物品看到有多少人在竞标
7.因为精炼1~4不会失败 ,精炼的物品 从 +5 开始 以该 +0 物品当前拍卖价格的N倍再加一部分强化材料费(武器材料费贵,防御材料费便宜) 来算公示最低价格, 而这个倍数远高于玩家自己精炼上去的实际花费 (脸特别丑的除外) . 所以高精炼的极品装备放到拍卖行会出现非常离谱的高数字,由于官 方的公式会出现+0物品当前拍卖行的数十倍价格。