众所周知,在三颤没有出现之前,呆贼一直是刺客的代表,伤害与闪避并存,在保证输出的同时还有一定的生存能力,三颤上线后,爆发恐怖,两条命,看似强无敌,但硬伤是她是有上限的,能打多少伤害,能承受多少伤害基本上可以估计。呆贼这种看血统的英雄则不是,闪避与被动的存在令其在持久战中几乎可以逆天改命。
呆贼
定位:控制伤害型刺客
输出能力:优秀
生存能力:差or优秀(这个最看脸)
控制能力:良好
功能性:良好
推荐雕文:护甲穿透
小软最近发现呆贼貌似出镜率很高,而且效果也很拔群,目前小软混迹于1区100名左右,用呆贼代替阿尔萨斯一样打的风生水起,至于为什么不向上进步,主要是这个排名位置大家套路最多,最好玩,高端场次英雄阵容类似的太多。
此图可见,对方会长,阿尔萨斯,伊利蛋同时输出呆贼,将呆贼打入50%以下时,呆贼隐身,对方转火我方前排,而此时呆贼对着会长进行疯狂输出,会长大招被呆贼打断,瞬间往生,随后呆贼用剩余的生命值撸出了阿尔萨斯被动。
另一场战斗,对方男爵冲进后排拉走女德,阵型方面敌方占优,而且由于敌方控制技能较多,伊利蛋和女德怒气都比我方上涨要快,但是呆贼一个大招将女德大招打断,并且成功眩晕了会长,成功将局势逆转。
总结:呆贼的闪避被动和觉醒总是能让他找到一个合适的输出位置,而大招更是有很多惊喜,许多持续施法技能都容易被打断,目前女德,阿尔萨斯当道,恰好可以针对一手选人,很有乐趣。