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虚荣探讨酒枪的四大技能 主要用于暴击加成

2017-01-04 14:46:16来源:游戏狗编辑:ZERO

虚荣酒枪的被动非常简单,打死一个任意的玩意下一次平a暴击,主要用于线上补兵和消耗。另外有很多人说打团的时候被动就没用了,你怎么知道打团的时候对面没有个花花,没有个魔狼什么的?)一般团战之前都会打个兵保持个被动,所以前期团战的时候对于一开始的爆发还是有帮助的。

一技能:给对面单体敌人减速,同时能够取消上一次平a的后硬直。由于技能本身前摇不长,减速效果又很明显,另外这个技能比平a距离稍微远一些,是酒枪赖以追击和逃命的重要手段。

二技能:暂时提高攻击速度和移动速度,同样取消上一次平a的后硬直。是酒枪爆发,走a和逃跑的关键技能,也可以说是物理酒枪最关键的技能。

大招:前摇长达两秒的远距离追踪范围伤害技能。对于物理酒枪来说不是很重要,首先耗蓝量高,中期开个大蓝就少了一半。其次前摇长,站着不动的这两秒简直就成了靶子,另外是伤害不是很突出,到后期还不如上去a两下。但是发动距离非常远,接近酒枪的视野范围,几乎可以说看到人了就可以开,而且因为有追踪效果,所以是必然命中的。基本只用于自身绝对安全情况下的追杀对面残血,或者从草丛里先来个大打出优势。

加点:我个人出门是点二技能,原因是我玩的比较保守,很少去用一技能消耗对面。而且二技能还能用于被抓时的紧急逃跑。但是出门点二对于一级团战的帮助不大,很多时候对面残血而我没有一技能而让其溜之大吉。到后期必然是主二副一,大招点两级。

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