虚荣伊德瑞在技能方面小编推荐优先点满飞轮刃,然后再点满虚荣伊德瑞迷踪步,大招不点满是因为近战普攻可以降低冷却,而且150点伤害在后期也就一到两次普攻,在效益上没有迷踪步高。
出装
伊德瑞在对线和打野方面同样都可行,在这里我先说一下打野,打野出门装为小刀跟手枪,尽快做出大斧跟700枪,然后补个盾,接下来做出飓风跟暴君,再升级盾,最后一件可以选择休憩神铠或多做一个飓风,这套出装能够以最快速度将敌方英雄打死甚至秒杀,最简单极致的暴击流,休复神铠能够大大提高你生存能力。
另一套出装是飓风之后补上大水晶然后做出突破点,这样你就拥有远程能力去叠突点,然后抓住对方失误直接瞬移到敌人脸上直接一下打残敌人。
打野真的不适合前期CP的玩法,前期没有法术强化,普攻就没有伤害,在前期很容易因为伤害偏低也导致团灭。
对线出门装就血书跟手枪出门,毕竟前期手短容易被欺负,血书提供了续航能力,让你一直在在线上补刀。第一件大件为大斧或是大水晶,选择大水晶的同学请参考打野的那套出装。
而选择大斧的同学,也可以走暴击流,但我最喜欢的一套出装是混装,做出突破点,霜燃及交流电,防装选择魔防盾或是休憩神铠,这样对方出双防无疑大大减低了他自己的输出能力,而只出单一防御又挡不了你另一种类的伤害,而且这套出装攻速飞快,既能迅速叠起爆裂点,也能触发减速效果。
攻击为236%,近战平均422伤害(366点物理,56点法术),远程平均375伤害(183物理,192法术)。
仔细一看远程攻击看起来平均,但对付物防高的敌人十分有效,相反,如果对方没有物防,直接贴身砍更好,要记住还没算突破点对攻击的提升呢,配合武器溶剂可达到260%攻速,和额外60点物理攻击。在对方辅助想要给你减攻速时你已经叠起了不少,还有迷踪步拉开距离保证不吃到减速甲呢。
不过世事无绝对,出装也不是固定的,如果对方回血技能多,可以出毒刃;对方攻速角色多,可以出减速甲,更甚者你可以出吸血装增加自己的续战能力。
全CP并不是不好,而是成型太慢,太依赖二技能仍然输出手段,不过如果你的队友是一名七进七出的猛将的话,你就可以安心地输出了。