在虚荣2.0版本中,我们对名目繁多的英雄角色定位做了精简,更改为三个清晰易懂、简单明了的称谓。曾经的护卫者,射手,战士等等称谓都已经成为了历史。三个全新的角色定位分别为“指挥”,“输出”以及“打野”,同时这三个称谓也将成为日后虚荣新手玩家在游戏内外入门学习时的核心内容。
指挥英雄
职责:保护输出英雄
指挥英雄是整个团队的领导者和进攻的指挥者。这个角色的职责就是要时时指挥团队的战术,并且最重要的是,保护己方的输出英雄免受伤害。我们知道很多人都觉得原本的“游走英雄”就挺好的,但是“指挥”这个称谓是我们深思熟虑的结果。从长远来看,“指挥”这个角色有着和其他两人截然不同的玩法思路,要做出统领全队的选择以及要时时给队友以鼓励,因此他在整个三人战队中有着不可替代的作用。2.0版本中的指挥呈现出来的特质仅仅是我们对这个角色的长远规划中的冰山一角而已。
指挥角色适合那些擅长于统领全队,吸收伤害以及抵御敌方攻击的人。
输出英雄
职责:击杀敌人
输出这个角色应该是队伍里最有杀敌欲望的那个人。输出英雄应该从对线开始游戏,快速地赚取金币然后迅速地提升自己的装备 — 这一切的最终目的就让他可以尽可能地去击杀更多的敌人。虽然输出英雄是团队里面的头号危险人物,但同时也是最脆弱的。因此输出英雄应该时刻靠近队长英雄或是炮塔。如果输出英雄一个人单枪匹马或是太过深入敌方阵地的话,往往都会有去无回。
输出角色适合那些擅长于出生入死去杀敌或是喜欢大干一场出风头的人。
打野英雄
职责:对敌方的输出英雄造成威胁
打野英雄的职责是在对线下方的区域潜行游走,伺机寻找机会来威胁或伏击敌方阵营中最脆弱的那个。打野英雄的角色介于指挥和输出之间 — 他足够强壮,可以去承担一部分的防守职责,也可以参与对攻 — 虽说可对攻可防守,但这两者都不是他的强项。突破敌方前线,还有为敌方的输出英雄制造麻烦(甚至是完成击杀)才是打野英雄真正擅长的。