全民枪战优秀地图的关键点有七个分别是复活点,冲突点,道路布局,路标,可以选择道路,掩体,秘密捷径或区域。今天小编就给玩家说说全民枪战优秀地图的七个关键点。先讲第一个复活点:在团战歼灭战中,建议复活点和复活点之间不要离太远,这样复活时可以方便掩护队友,复活点应该具有对称性。
个人认为此图复活点之间的间距很好,不同的复活点环境限制可以有不同的对称性方法。在solo战中复活点旁边应该有掩体,不然复活后还未离开就被人杀死。
个人建议:复活点不要前面和后面都是墙壁,地图不要太大,如果太大,应该将20个solo复活点全部使用。
第二个冲突点:顾名思义就是最容易相遇和对战的一个地方,每张团战地图都应该有一个冲突点,这样可以使地图玩起来增加乐趣,更有激情。在一般情况下,玩家们都喜欢往冲突点扔手雷和闪光,2个复活点到冲突点的距离应该相同。
在这张地图中,这里就是冲突点,你是不是走这条路都喜欢先扔手雷或闪光呢? 第三布局:在CA的很多团战歼灭战地图中,地图道路布局都大致为∞形状。这样可以有多条道路,可以迂回消灭对手。如果地图道路没设置好,可能会使玩家们都在某条道路或区域作战。第四:路标:路标的作用是不让玩家们在地图中迷路,尽快进入作战。建议最好在高处设置大型路标或有高处可以查看大致道路。
比如这张图,有了大型路标可以更好的辨别目标所在方向,还可以把大型路标设置在建筑物或物体上。
第5可选择道路:在重要的地方设置多条道路,且可以大致知道每条道路通往的地方。比如:复活点,冲突点。注意:地图中不要用很长到最后又不能通过的路。也就是死胡同。这样会让玩家原路返回,可能也会使玩家心情受到影响。
比如此图的准信位置,这就是死胡同。注:此图只是本人浏览时无意间看到的,而截的图。
第六:掩体:在不宽且长的过道中建议设置掩体,不然玩家相遇时可能就是对射了。掩体也可以掩护玩家换弹夹。
也不知道此图图主是怎么想的,这么狭长的道路居然不设掩体。
最后一个秘密的捷径或区域:不知道你有没有发现过,很多玩家第一次进优秀的新图都喜欢到处看到处跑,特别是生化到处探索如果设置一个隐藏的道路捷径或区域,这就可以给玩家带来一种喜悦感,但建议不要设置过多。