在战舰帝国这款游戏中,V6可以6艘,其中三四艘重点培养,剩下两三艘只要能在同级别实力平A攻击一次后不被击沉就好,出手时起到补刀作用就好。
闪韧的思路跟速爆完全南辕北辙,闪韧打的不仅是输出,更重要的是存活。速爆只需投入攻击就可以,暴击基本不需要投入,因为暴击是船和舰长自带的,是免费的,因此资源的投入方向只需向攻击倾斜即可。攻击满以后再向生命双防投入。这个投入是很少的。
闪韧则不同,首先,闪韧必须同时对生命攻击双防进行投入,任何一个方面出现明显的短板都是致命的,这个投入是速爆的3-4倍。还有就是边际效应,有些要付出很大代价但加成不大的就可以缓缓了,比如理论到15级了,再往上就没太大必要了。