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我在大清当皇帝贸易抢夺系统设想详细分析

2016-11-03 16:13:29来源:游戏狗整理编辑:小黑竹

我在大清当皇帝贸易抢夺系统设想详细分析,不知道这款游戏什么时候会再一次更新,玩家在我在大清当皇帝这款手游中玩得怎么样了,有没有希望游戏新增一些新的玩法呢,有没有什么设想。

商队组建:只能由联盟的盟主或者副盟主组建。一天限5只商队。建队费用5千万银子,5至10人一队。每天没人只限参加2次商队。

商队成员:可以同属一个联盟,也可以邀请外盟的其它玩家参与

贸易银两:投入金额为商队成员入队时的当前商业属性,若成员与建队的队长同一联盟,投入运营的银两可以为本人的商业属性乘以2

商队跑商时间:12小时

贸易成功奖励:根据银两总额每名成员得到相应的贸易积分。比如说一千万银子算1分

商队护卫配置:每名商队成员可派一个武将进行运输(每周只能派遣一次)。

玩家抢夺配置:每名玩家每天最多抢夺3次(同一武将每周只能派遣2次)。抢夺成功后,根据商队人数,玩家可获得相应的抢夺积分。

积分排行榜:每2周或每月一次。对贸易积分前百名玩家和抢夺积分前百名玩家进行奖励。

OR或 弄个积分兑换系统,玩家可利用2种积分兑换不同的道具。

抢夺设置:商队的战斗力不能显示出来,以增加抢夺难度。同样商队不能看到抢夺者的姓名,id,从而增加趣味性。

道具设置:放大镜:可以看到商队的贸易款,护卫人数。

加速旗:减少商队贸易时间。

战鼓:增加商队护卫队的战力加成 等道具。

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