在3D坦克争霸这款游戏中,七号为先锋,六号为中锋,五号为后援,作用和地位很明显。其中A区域面临极端情况下(A路被一波流),七号和五号坦克可以去A区域支持。留六号一辆坦克即可。
需要强调的是,六号位置可以四路输出方向(支持B区域,支持四号方向, 偷袭西北方向来犯敌人,防止对方战旗。)同时在掩体后面得天独厚,有支持整个右路的点灯能力。因此,六号区域作为右路的最后一道防线,如果不被强势突破,就很难打穿我方的右路,就能为我方反攻和突袭留下希望。
四号 为关键输出点,可以随时支持B区域,A区域,为输出弹药重地。(配合进攻打法中,可以去四号(2)位置。 )
说明点 : L1.L2.L3.为敌方A路进攻卡位点,其中K点为最关键点。(K点作用:1.打击四号及其后面坦克 2. 为后面坦克点灯,打击K点下方区域和右方区域坦克,而其主要危险点来于下方。)
当然,战场信息也是千变万化的,不可能保证一切。 例如无论左边还是右边,一旦被强势突破 并且在我方再反击过程中也被压制,那就不能再白白送人头了,而是利用战场的宽度 从另外一侧打开局势。