当当当当!你们的小编又回来了如何保证地图配色看清楚人?首先我跟大家说在地图当中近距离可能比较会容易发现敌人,可以一枪带过,但如果敌人在比较远的地方加上有些时候会与背后的场景形成拟态容易被略过,这时就容易被敌人杀死,所以今天我给你们说如何保证创造模式中怎样配色能保证看清楚人。
首先以废弃工厂和万圣节地图举例子,拿废弃工厂来说因为色调关系,所以看人比较清楚。万圣节的话因为背景是白色的所以看人明显,可以得出看人清楚与地图的色调和光线明暗有关。
举个例子:在一个沙漠里你穿着和沙漠一样颜色的衣服那么别人在远处看时会把你忽略掉,同样如果地图的色调与人物的衣服相近那么敌人有一段时间会把你忽略。
所以创造地图时为了保证公平背景最好用白色,绿色,黄色等与人物颜色不混合的颜色来创造,不要把蓝色做为背景,这样看不清联盟军,不要把红色之类的作为背景,这样看不清反叛者。