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虚荣定义冰法英雄 物理玩法更加给力

2016-10-22 15:00:57来源:游戏狗编辑:ZERO

大家都知道VG给冰法的定位是近战法师,在战场上属于打野的位置,上手难度为中级,当然这也是游戏的定义,个人认为冰法的位置并不是单纯的用来打野,辅助也是可以,当然作为辅助更需要看一下阵容,毕竟辅助你先出的是团体的装备,自己的鞋子最后可能优先出的是号角而不是三级鞋,这样导致更容易被别人放风筝。

至于对线我只用过一次,当然不是不可以用,但是前期你只能用回血书来回复血量,手短毕竟尴尬,当然还有物理冰法,优点在于更直接,辅助的话必须要能保证追上人,总结起来我觉得冰法如果走打野,前期就是输出后期要兼负一下辅助的作用,防止后排切人、留人。

前期看的是预判,后期看的是你能不能给上被动减速,还有就是二技能的留人和保护队友以及大招的预判,都是重中之重,冰法的被动除了普攻伤害以及护盾之外还有减速效果,也是增加了一技能的命中率,而且二技能的禁锢并不是说非要普攻以后,大招用了开鞋子上去也是可以禁锢,一技能以后也可以。

冰法前期出装问题一定要针对出防具,尤其是如果前期对面后排属于有灵活位移技能的,要尽可能的提早升级你的护具,至于打野如果是豹子阿尔法、罗娜、黑鱼这些,前期的护甲小就够了,后期改出减速甲出减速甲,庇护就庇护,一定不要认为冰法被动强就不出防,护盾虽然是最大生命值的百分,但是个人都是三级鞋、护甲、护盾的血量,不出熔炉。

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