熹妃传沥泉枪突破20加韧性1200,突破30加防8%,突破40普攻时有一定概率增加自身最大防御10%,持续2合回,请看清突破40后的楚触发条件,是在普攻时有一定概率增加,先不管概率大小,只要有可能有或可能无的“一定概率”这说辞,那么就说时有不能触发的时候存在。
浪淘沙:100%几率防御增加固定值,这句话貌似也有一定的语病,既然是百分百又何必加上几率这词,不要无视技能效果外的其它描述,触发条件,血量高于30%时触发一回合,完整的理解就是在对战中,从PK开始主角血量是百分百开始到血量低于百分之30后,每一回合都会触发心法、加防。
珍宝是有可能在普通攻击时加强防御值而心法是不管是否普攻还是技能攻击,只要血量达到条件,就会加强防御。两者存在的条件都不一样,时间也有先后,为什么不能同时存在于主角身上呢?套入其它心法和珍宝,也是同样的道理。
当然并不排除真的有心法和某种珍宝有冲突的情况存在,但是心法那么多,珍宝也那么多,挑一个自己合用的不是难事,只是想说可爱的小学究们,发现问题时要看下问题本身是不是已经自带答案。