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战舰少女R圣建资源怎么分配 出货公式推荐

2016-10-10 11:53:06来源:游戏狗整理编辑:萨马蓝其

战舰少女R圣建资源怎么分配,出货公式推荐,战舰少女R基于线性规划理论浅谈圣建资源合理化分配——把好钢花在刀刃上这是一篇用科学的计算为基础的一片圣建资源分配攻略,懒人可以直接看最后的总结,这回是从资源的分配角度为圣建做一个小小的攻略。

一、 目的

本文旨在通过数据分析的方法探讨解决以下问题:

1. 圣建期间如何通过有限的资源(油弹钢铝、图纸、速建)造尽量多的船?(一发入魂的欧皇、百万资源的dalao、无限钻石流的美帝,不在讨论范围内)

2. 战列、航母、稀有小船,我缺好多种类的船,该如何有效的分配它们的数量比才能利用到尽量多的资源避免浪费?

当造了一定数量的船仍没有出货时,我是否应当继续赌该船?亦或换一种船赌?

会不会因为单种船建造数量过多,导致资源畸形而使可造船总量减少?(单吊新船的dalao、随缘造船流,可以看个乐就好)

3. 围圣建期、圣建期中,是哪一项资源最制约我的建造量?

我的远征该侧重哪一方向?是全力跑单项资源还是综合发展?如果偷应该偷哪一项资源?

二、 方法

线性规划(Linear programming,简称LP)是运筹学中研究较早、发展较快、应用广泛、方法较成熟的一个重要分支,它是辅助人们进行科学管理的一种数学方法。研究线性约束条件下线性目标函数的极值问题的数学理论和方法。

这个大家应该都不陌生,高中数学内容,楼主学的也不是数学专业,现捡起来的高中课本知识。所以用到的知识不会超出高中课本,如果有不准确的地方还请各位指正、提出宝贵意见和建议,谢谢。

下面进入正题。

首先是建模。(以此为例)

我们先做几个假设的前提:

1. 建造均使用标准公式:

战列:400/80/650/130

航母:400/130/500/400

稀有小船:200/30/200/30

(公式也可以根据个人需要变换,比如小船用炮潜公式 50 200 100 30 只要替换就可以了)

2. 航母战列使用速建,稀有小船不用速建。(也可以都用速建,不过这种情况下速建和图纸的意义就完全一样了,取其中的低值就可以了,这里先讨论较为复杂的情况)

准备工作做好了就可以建模了,设共造x发航母、y发战列,z发稀有小船。由于我们只有两个坐标轴,所以z就只能作为参数了(参数的话一般设为t也可以,这里为了表示和x、y平等,暂且设为z)。

此时可以得到不等式:

x+y<速建

x+y+z<图纸

400x+400y+200z<油

130x+80y+30z<弹

500x+650y+200z<钢

400x+130y+30z<铝

把上述不等式整理成以x为自变量,z为参数的y的函数形式并绘图(以楼主朋友的资源为例)(软件为几何画板):

之后可以生成以z为参数的动画,可能可以找到一个z的最大值。

借由图象的变化可以得到以下结论:

1. 弹绝对溢出(右上寂寞的绿线)。

2. 图纸相对充足,速建绝对不足,速建为本次圣建木桶的短板(-1斜率的两条黑线)

3. 油钢铝相对平衡,油稍显不足。(若油稍多,则ED可向右上平移与C交于一点)

4. 可以得到以下几种造船方案:

(1) (首先优先跑速建)不造小船,平衡战列数量和航母数量:由图1,E点坐标知:可以建造71航母+61战列(至少132速建),此时同时用尽油和钢(和速建)。

(2) (同样首先优先跑速建)全力造航母:由图1、图2,D点坐标知:可以建造132艘航母(至少132速建),还能捎带建8艘稀有小船(z值),此时同时用尽油和铝(和速建)。

(3) 努力跑速建和油,之后造航母为主,战列为辅:由图1,C点坐标知:当油和速建追上钢铝时,可以建126航母和20战列(需146速建,58400油)。

(4) 懒得跑远征了。全力造小船,其次优先战列,最后剩下的资源造航母。由图3,E点坐标、z值知:可以造65发稀有小船,之后82发战列和20发航母。正好用尽所有的速建、油和钢,铝有较多剩余。

各有侧重点,可以根据实际情况有所选择。但是不变的是远征的方向很明确:速建不够,其次是油,这一点可以明确的指导远征的方向。

三、 总结

其实就是给手中资源有限,却想合理分配、合理远征的提督提供一个参考。方法简单实用易操作(如果只考虑战列和航母不用参数就更简单了,手绘都可以)。

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