虚荣阿尔法出门装选择小手枪,阿尔法一级的80+攻击力可以对野怪造成足够的伤害,同时二技能可以通过平a减cd,一举两得,岂不美哉?第一波野之后可以出小水晶或者针对对面打野英雄的防具,如果出小水晶的话很明显––野区撸一波,这就是比较激进的打法了。
对战部分近战英雄的话可以选择小水晶,如果是冰法鬼剑skye的话最好出防,直接怂回自己野区或者如果对线意识比较强直接打一波,不过顶多是打退,想打赢侵野基本不可能,同样出于这个原因,这样的第一波野区冲突最好且战且退。
接下来的一波补双防与沙漏,双防可以增加阿尔法的生存强度,配合三层被动的二技能可以在线上进行有效的骚扰或是利用一技能进行击杀,之后的路线就是买鞋子合余震,出了余震之后就是阿尔法的首个强势阶段,这时可以选择把双防升级一下或者出一个中水晶。如果出中水晶就尽量多骚扰对线或是野区的发育,这个出装方法不适合在对战克制阿尔法的英雄时使用,如果对面是野区比较强势的英雄或者是线上流氓组合还是出双抗,能抗线上的压力,野区的冲突也可以更♀持♀久一些,为对线争取一些输出的空间。
后期当然要做阿尔法的核心装备––破碎神话,这个时候就到了阿尔法的第二个强势阶段,一技能500+360%的水晶加成伤害配合破碎神话真的是扫谁谁怀孕,这个时候的团战如果是双方互相试探骚扰的话就二技能冲对面前排,再回来,再冲过去再回来,总之能叠几层就叠几层。
总体来说阿尔法是在中期和后期强势的英雄,不过在阿尔法在出余震合破碎的时期阿尔法还是有点小弱势的,前期没出余震之前技能伤害实在是没法看而且这时候一技能无法充当主要输出手段,而在合成破碎的这个时期余震的作用较前期来讲优势已经很微弱了。这个时期对于定位于战士的阿尔法来说就很尴尬了,爆发没有,持久战也打不出足够的伤害,所以玩阿尔法的时候0-6分钟最好专心发育,出了余震也就是6-12分钟左右时可以适当骚扰对面的发育,这之后可以选择再次专心发育直到出破碎或者在成功拉开经济优势之后继续扩大野区优势以及帮助压制对方的对线。