克鲁赛德战记一个角色的综合强度主要体现在:三维属性(生命值、防御、攻击力等)和技能效率,当这个角色的平均战斗力高于一个挑战所期待的程度,我们可以认为这是适合这个挑战的强度,B10的伤害、生命上限、技能的复杂程度都高于B9,所期待的队伍强度自然也高于B9,高强度的队伍可以提高容错率。
当一个角色的提升到达瓶颈依然不能适应挑战:如究极体(当前版本的最高强度),或者玩家的资源能力无法继续提升一个角色,我们需要找到方法来突破上限。楼主命名这个方法为伪强度(Fake Strength),即大幅度提高角色,队伍的综合战斗能力,通常通过buff能力,可以被驱散破解,并不是完全真实的提升(Fake/Trick)。
开荒中可以提高F.S.意义较高的能力有:
1.护盾(Shield)建立更高的伤害承受上限
2.减伤(Dmg. Reduction)减少伤害承受数值
3.虚弱(Exhaust)减少伤害源的输出能力
4.坦伤(Dmg. Transfer)转移队伍伤害,坦伤角色需要高的真实强度
由于B10无击杀时限(不进入火坑)只要操作得当都是不需要速度提升的,这里不考虑竞速能力,当前版本大部分合格的输出都可以在合理时间内击杀索塔尔。
关于护盾:从动画上看护盾是可以叠加的,斯派罗的蓝盾下面套一个桂香的黄盾。护盾的消耗也是区分开来的,先后顺序不明,在陪练中发现护盾的消耗有先后关系,猜测应该是后上的护盾先被消耗,次数不足难以验证。