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轩辕剑之天之痕数据帝教你如何计算伤害

2016-07-18 13:34:43来源:游戏狗整理编辑:horseman47

轩辕剑之天之痕数据帝教你如何计算伤害。在轩辕剑之天之痕手游中,玩家造成的实际伤害受到很多因素的影响,例如像攻击力、防御力、穿透之类的面板属性。灌入实际伤害如何计算,有数据帝分析得出了一个公式,今天小编就在这里大家分享。

计算公式:

攻击 ÷ (敌方防御 – 穿透 x 0.6) x 2000 = 最终伤害输出

应用:

一、洗练装备

在装备洗练的时候,可以发现,洗出的穿透大约是攻击力的10倍,那么按照上面的计算公式,经过一定的计算过程,可以得出一条重要的结论,那就是,当对方防御>6倍你的攻击力+6倍你想要增加的攻击力时,选择增加攻击力比穿透要好,当然,这需要你估计对方的防御力。

举个例子,装备洗练,你想要增加150攻击力或者1500穿透时,假设你现在的攻击力有4000,如果对方的防御力大于6 x 4000 + 6 x 150=24900时,那就增加攻击力比较好,否则还是穿透比较好。按照现在的情况来说,我觉得还是穿透比较好,当然,装备洗练可以两条都洗出来。

        

二、选择技能

穿透和增加攻击力怎么选呢?一般英雄都不存在这中选择,孟婆是其中一个,猴哥也是一个,不过猴哥的是有一项技能需要学完穿透才能学,大部分英雄还是没有这冲突的。选择之前首先说一件事,那就是增加15%攻击力或20%穿透怎么算,具体我还没有探索到,可以说相当于增加前的原攻击力(包括后面绿色增加的)直接成15%,但是误差有10% ,实际比计算值要小。

一个传说的红装洗练(洗练只有330左右的攻击)雨师,增加的攻击力有500。至于穿透,能提供穿透的有星命的1900,还有装备洗练,红装三件满应该能提供6000,总算8000吧,增加20%也才1600,按之前的公式来算,这作用还真是不大呀。所以技能的穿透是远远弱于增加攻击力的,就算只有穿透选择,例如大鹏,建议还是不要学习。

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