轩辕剑之天之痕手游1.3.6.7版本更新公告,亲爱的玩家朋友们,《轩辕剑之天之痕》计划于2016年7月15日0点对服务器进行一次热更新,更新不会影响玩家正常游戏。详情请看下面的具体内容。
本次更新内容有:
【功能调整】
1、适当调整“仙道论剑”强者赛debuff,使玩家进行强者匹配能够匹配到实力更接近的对手。
【精彩活动】
1、增加“庆百天感恩回馈”活动
活动时间:7月15日6点到7月21日5点。
活动内容:活动期间,玩家每日累计充值30、98、328、648元即可获取“地仙”英雄碎片、舍利宝珠及钻石奖励。
【英雄平衡性调整】
1、调整觉醒陈靖仇“乌雪纷飞”天赋效果
调整前:攻击最近敌方单位,造成(150%,180%,200%)伤害,冰冻敌人(2.5,2.5,2.5)秒。
有(45%)几率释放冰柱,对直线上所有敌人造成(15%)冰刺穿透伤害。并有(15%)几率冰冻受击单位(2,2,2)秒。
调整后:攻击最近敌方单位,造成(150%,180%,200%)伤害,冰冻敌人(2.5,2.5,2.5)秒。敌方全体单位散灵(10)点。
有(45%)几率释放冰柱,对直线上所有敌人造成(25%)冰刺穿透伤害。并有(20%)几率冰冻受击单位(2,2,2)秒。
2、调整觉醒陈靖仇“强-乌雪纷飞”天赋效果
调整前:攻击最近敌方单位,造成(225%)伤害,冰冻敌人(4)秒。
有(45%)几率释放冰柱,对直线上所有敌人造成(15%)冰刺穿透伤害。并有(15%)几率冰冻受击单位(3)秒。
调整后:攻击最近敌方单位,造成(225%)伤害,冰冻敌人(4)秒。
敌方全体单位散灵(10)点。
有(45%)几率释放冰柱,对直线上所有敌人造成(25%)冰刺穿透伤害,附加受击方当前生命值15%生命的伤害。并有(25%)几率冰冻受击单位(3)秒。
3、调整“觉醒陈靖仇变身”技能效果
调整前:变身后,自身所有属性伤害提升(50%),该效果持续30秒。然后给我方神御英雄增加“移花接木”效果,该效果持续16秒。
移花接木:具有此状态的单位每次受击时只受到(90%)的伤害。另外(10%)伤害由觉醒陈靖仇承担。
雪煞剑气:向四周发出一道寒气,冰冻下一个行动的单位(4)秒(会使该单位的终结被打断)。
调整后:变身后,自身所有属性伤害提升(50%),该效果持续30秒。然后给我方神御英雄增加“移花接木”效果,该效果持续16秒。
移花接木:具有此状态的单位每次受击时只受到(90%)的伤害。另外(10%)伤害由觉醒陈靖仇承担。
雪煞剑气:向四周发出一道寒气,冰冻下一个行动的单位(4)秒(会使该单位的终结被打断)。
陈靖仇变身驱散自身所有异常状态,并在接下来10秒内不会获得任何异常状态。
4、调整古月圣“固咒幽影”技能效果
调整前:化解下一个行动的敌方单位的行动,并沉默其(5)秒,然后自身获得缴械,持续(8)秒。
调整后:化解下一个行动的敌方单位的行动,并沉默其(5)秒,然后自身获得缴械,持续(8)秒。
绝灵:自身被绝灵,持续(9)秒。
5、调整古月圣“强-固咒幽影”技能效果
调整前:化解下一个行动的敌方单位的行动,并沉默其(5)s,然后自身获得缴械,持续(5)秒。
调整后:化解下一个行动的敌方单位的行动,并沉默其(5)秒,然后自身获得缴械,持续(5)秒
绝灵:自身被绝灵,持续(9)秒。
【神器平衡性调整】
1、提升神器“伏羲琴”防御光环增加的防御属性。
2、调整神器伏羲琴技能效果
调整前:
1阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(1)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(8秒)
2阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(1)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(10秒)
3阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(10秒)
4阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(10秒)
魅灵:受击单位会减少(40)点灵蕴值
5阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(10秒)
魅灵:受击单位会减少(40)点灵蕴值
魂殇:眩晕持续时间增加(2秒)
调整后:
1阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(1)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(6秒)
2阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(1)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(8秒)
3阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(8秒)
4阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(8秒)
魅灵:受击单位会减少(40)点灵蕴值
5阶:
基础:放出音波对敌方进行攻击,随机选择(2)个目标,对其造成小额伤害
天音:受击单位会眩晕(8秒)
魅灵:受击单位会减少(40)点灵蕴值
魂殇:眩晕持续时间增加(1秒)