说起熹妃传的时装最让人头疼的就是真仙石的来之不易,经常在游戏时有新手问先红那个部件,今天我们就针对四个职业来聊聊时装的进阶顺序,我们以周年庆的服装为样本。
先说头发属性是加气血,属于血防类属性加成,气血属于一次消耗开始我和大多数玩家一样觉得气血可有可无的东西,结果越到后面像现在满极了随从都满极咯,才发现这一次性消耗还真越多越实用。
建议职业:尚食、侍卫考虑放在优先进阶范围内。
头饰:属性是攻击和命中,属于输出类属性加成;游戏中任一职业,主角或是输出随从攻击都是重要属性,所以进阶的优先权肯定是要给头饰。
建议职业:学士、尚药、侍卫、尚食毫不犹豫的第一个进阶。
第三件首饰:属性是会心、攻击和头饰一样属于输出属性加成,会心多高暴击率就有多大攻击就不用说了吧,实在的属性值重要性不言而喻。
建议职业:学士、尚药在红过头饰后,第二优先进阶的部件。
第四件服装,属性是防御,韧性,和头发一样属于血防类属性加成;对输出职业而言,这个不用优先考虑!个人觉得血防职业也应该优先进阶头饰和首饰,然后才是服装。当然如果走的血防路线,那么可以优先考虑。
建议职业:侍卫,尚食可以优先考虑进阶,也可以在头饰和首饰进阶后考虑。
最后一件装饰:属性是闪避、防御也是短血防类属性加成;这里要提出来的是装饰加的防御百分比是建立在防御基础数值上的百分比加成而不是独立的我看过先把装饰红了但防御值却不高,还在想为什么?你基础值都不高百分比加成高的到那去呢?
建议输出职业:学士、尚药不需要优先考虑进阶,可以放在第三或第四。
血防职业:侍卫、尚食在进阶服装后进进阶。