克鲁赛德战记更新后的海豚二三事,先从克鲁赛德战记海豚的几次重要更新讲起,最初海豚出来专武被动描述的是体力百分比100的伤害,持续3到4s,有人实测发现其实是百分一千,4s内转完每下25%,兼顾3s坦伤加王八拳内全程消buff,海豚一举成神,高伤害硬度还可以还有消buff还送专武。
海豚一下对着竞技场到刷图和最毒瘤的大乱斗全部洗牌,克鲁赛德战记之后更新了技能描述到体力1000%,确认了唯一神的地位,顺带这个时候死灵伙夫一波nerf,这时的海豚说白了和没砍的死灵异曲同工,你打不死还得被海豚秒,只不过死灵没有海豚硬,海豚手没死灵长,当然海豚输出高更多。
后来的吐司顶不住各地大佬们的吐槽,海豚一波波nerf接踵而至,先从王八拳入手,说是修复bug,实则砍掉了王八拳的抗晕,还有王八拳的无视回避,这个版本砍完贴吧又兴起了一波海豚喷和海豚护,当然海豚从神的地位给拽了一把,刷图基本影响不大,而竞技场是一波小换血最有效的套路一就是胡子硬怼成功和幻影贞德回避。
二来有旗子的硬抗,三有兔子夏洛克的枪队秒杀,四还有最阴险的全程晕。反正我用的是最后一个套路这段时间里头再也没翻过海豚,倒是被荆棘和胡子加旗子这个组合翻了无数次,当然我也有旗子,可是没碰到我g点选择了放置。
接下来是早上的一波nerf,这次砍的我觉得就挺到位的了,500体500攻的物理伤害,王八拳不消除buff,看起来总数值还是1k,实则伤害低了不是一个数量级,要知道cq的攻击和防御计算本不是直线,500体力分进40hit,每下只有12.5%的体力,算上贫弱的攻击,就像低攻击打高防御甚至会出现0伤害一样,穿透不够的海豚再也打不出伤害,dd和ad武器我都有,没有手去做公式计算,不过有一些体感和少数数据来讲道理。
先上两张图,转没防御的木桩的伤害基本在3到4w每秒,以前大概8w左右,很直观的下降了一半。下面是我最喜欢的极限破甲队,雅甘象奶海豚(当然的还有海豚半脏象奶,以及时代的眼泪贝荆豚),以前算上自身穿透和雅甘提供的穿透王八拳每一hit爆击在1w3上下,现在就很尴尬了,在6k到8k浮动,伤害低了不是一星半点。