在克鲁赛德战记中成功在消块之后可以使全队获得大量闪避率的提升,闪避=不受单次伤害。所以他对整个队伍的保护无疑是巨大的。成功在自身和队友闪避以后会有机会召唤出水龙,魔法属性的神秘力量从人体下方最脆弱的位置冲击,非常致命。
各个年龄段的角色都经不住他来几招瞬间倒地成功自身又是一个属性成长不错的角色,在高额闪避的帮助下竞技场中非常难以击杀,又时不时得从你的要害处阴你,成为一个很令人头疼的问题。
成功在竞技场强势的原因:
1.他的极高闪避武器和果实投入合理的成功在消块以后可以轻松接近满闪避或者达到满闪避,即75%(游戏设定如此,如果有100%闪避成功将是全游戏最强角色)。高闪避=高生存率,这让他经常成为站到竞技场最后一刻,微笑举剑的男人。
2.闪避即可以触发伤害。这个机制类似反击了,自己不受伤的过程中还可以打击对方,理论上造成了一种非常不公平的对抗方式,只要自己足够高的闪避便丝血不掉,对方反而掉血更快。(和如此下流的设定比起来,以血换血的亚伯简直是个耿直boy)
3.极高的低段魔法伤害。这一点成为成功称霸竞技场的一个非常重要的原因。横行竞技场的角色大部分为剑士,剑士拥有不错的生命值和高额的攻击力,高额的护甲,简单粗暴的输出方式自然可以更融入这样一个靠肉体和灵魂激烈碰撞来释放汗水快感的基烈竞技场环境。剑士最大的要害便是非常低的魔抗。
成功作为一个看似一身正气的剑士,却偷偷放弃了用冷兵器作战的物理输出能力,寻求歪门邪道最后获得了可以召唤湿湿的条状物让同是剑士的基友们欲仙欲死的魔法打击力。(同时由于他的水龙攻击段数低,不会触发基友胡子的疯狂抵抗)
4.消块方式不受限制,甚至不消块就可以触发反击,弱智电脑使用也非常强势。
5.受到普遍大量资源投入使这个英雄的平均强度超过大部分竞技场角色,竞技场碰到的成功大多数不是完全体满果实至少也有不错的专武词条和max技能。