在虚荣中团战输了有一千种原因因此不讲那些正面刚不过人家的理由,小编今天给玩家讲一些输的看似莫名其妙其实理所当然的团战是怎么回事,所谓细节决定成败,举几个例子:比如今天我打的一盘己方打野罗娜我是游走的斯凯依线上酒枪。
这里为什么我用斯凯依做游走,因为那个酒枪和罗娜都是秒选的。尤其这个酒枪我上一把刚匹配过,对线其烂无比。经常兵线过来了他回家买东西。对面对线不存在因此我才选了斯凯依好保证能在这脑残回家买装备的时候去守下塔,对面是常规阵容,亚丹豹子和酒枪。开局双方都还没到2级的时候对面就仗着亚丹有护盾3个过来抢我们野,也就是强行一级团,然后己方的酒枪果然不出我所料傻傻的继续随缘补刀中,没有过来支援。
但是对面酒枪也比较菜,于是成功被我和罗娜拉扯以后打死了酒枪和豹子赶走了残血亚丹。这个时候就是一个转折点:表面上看,我方大优势,其实不然。首先我们没打多少怪,只杀了对面2个人头,其次我作为AP斯凯依蓝耗尽了需要回城补给或者打家里的补给怪,而这个罗娜她是用能量的所以她根本没意识到我的问题,只看我的血还有一半,觉得应该入侵对面野区。
结果我当然没跟过去,果然几秒后她被出了装备又满血满蓝的对面秒杀了,迎接我的是一串问号。然后与此同时完全不会判断局势的酒枪,在她快死之前的召唤下从线上朝对面野区赶,按酒枪1级鞋都没出的脚程此时过去必死无疑,然而他还是义无反顾送死去了。
这就是我说的细节之一;毫无疑问如果我刚才跟着去就是团灭,因为酒枪没下线没出任何装备,空有一身钱。面板还是出门的。罗娜也就野外买了个小刀。重点就是——作为出门AP爆发高的我没蓝,而靠AD输出的他俩没鞋。碰到对面3满状态跑也跑不了刚也刚不过。这时候就应该迅速从第一波胜利的喜悦中清醒过来然后迅速去回到正常各自发育的状态。否则之前的小小优势会荡然无存。最坏的情况甚至能秒丢一塔。
这是一个例子:重点就是开团是所有人的事不要光考虑自己还要看队友的状态这点是很重要的,尤其到后期辅助的装备还在CD中更是要耐心等等不是光看别人血条是满的就OK的。
再举个例子:还是关于血和蓝的,经常有逗比死一次以后复活出门,就顺手把家里补血怪杀了然后就也不管之前没死的2个人是否有来得及补血补蓝就开团了,队友无奈被逼着开团没技能输出没血量撑着,结果要么团灭要么被卖然后吃一堆不明所以的问号。这也是最典型的不重视细节导致失败的例子——输都不知道怎么输的人大有人在,就因为你“顺手”杀了2个野怪,就可能导致你们团灭。