克鲁塞德战记分析海豚设计失败的原因,首先限定版无法再获得对于一个如此强势的人物来说是不合理的,二:对于百分比的应用不管1000%生命值的伤害设定是否为BUG,单利用生命值作为基数就已经逆天,对比攻击力数值,再看看其他几个利用生命值的15%的职业,就知道明显刻意为之。
海豚过于全能一个收集类游戏每一个职业都应该有所偏才实际上不止海豚,还有其他的比如桂香也很全才,但是相对来说,大家都可以获得的至少不会过度影响平衡,桂香也算新人之友了。
不能说海豚被某几个职业可能克制,单是收集相关职业就未必如愿,更何况为了克制而培养可能在其他方面无法发挥的职业更加不符合大众需求比如枪队。
作为收集类游戏爱好者,我收集了大部分123星图鉴,还有所有地牢人物,胡子我就遣送了两个,单直到最近我才培养了胡子,只因为他比较强势,而不是我喜欢这个人物,因为早在近2个月前我就有了胡子和专武。
我很想培养自己喜欢的人物,并且用这些人物去打败或者挑战另一些人物,不求必胜,但求买块情况下,可以一战。至于其他副本地牢WB的挑战,也可以尝试就好,而不用像现在,每个人推荐新人就是索猫桂,后期就是胡子成功鸭脖奶奶,当然现在也有其他人物也不错,但是更多的是无法承担自己心中主力的人物。就如同我那20多把四星专武一样,只能默默收藏,而舍不得用升级,因为对于我来说,现在升级六专的也就两套资源,需要慎重。