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战狂厉害吗 计算各技能释放伤害

2016-04-27 14:11:50来源:网友分享编辑:梦☆魂

在青丘狐传说手游中主打近战的战狂是是一个非常好,同时也非常纠结的职业,超强的防御及近战伤害这些都市他的优势,但是随着版本更新,战狂的地位越来越动摇,即便话题不断,喜欢他的玩家还是能根据其优势进行培养的哦,下面我们就一起看战狂的伤害有多少。

友友们可能就会考虑在PK中的时候优先使用山崩,再放两个高伤害技能会不会比较划算,那我们来计算一下,假设每个技能释放时间为4秒。技能伤害平分到释放时间和CD

1.如果先山崩,然后流星,龙卷(假设山崩减少10%的防御换成接下来技能伤害增加10%),这样虽然后面两个技能伤害提升,也就是4秒(375%+525)*10%和(463%+1000)10%的物理伤害,但是你损失了4秒的流星(龙卷)CD和8秒龙卷(流星)CD。则相当于一套技能下来增加83.8%+152.5物理伤害。

损失了(463%+1000)*110%/29*4+(375%+525)*110%/19*8=243.9%+394.9(按最低损失即4秒龙卷8秒流星来算)

总计损失160.1%+242.3物理伤害

2.如果先放龙卷,流星,然后山崩,你损失的是8秒山崩的CD和4秒的流星CD。

总计损失(375%+525)/19*4+(200%+200)/12*8=212.3%+243.9

理论计算结果告诉我们第一种方案比较划算,然而经过多次实验我发现似乎第二种更理想一点,理由

1.上面计算只是第一波,接下来太复杂了,,不想算= =

2.实际操作中的友友的反应时间和点击技能的时间还有网络延迟也要算在里面其实是一个很大的误差。

3.比武的过程并不是比相同时间内的伤害谁高,而是谁先趴下,也就是说如果两个人能够承受的总伤害相同,那么高伤害放 在前面的人肯定比放在后面的展优势

4.不同的魂兵技能效果,所以没办法一一分析过去,友友继续往下看魂兵分析就知道了。

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