在虚荣中对于一个朱尔爱好者我很高兴这次朱尔的改动,朱尔下个版本对于自身的话其实是加强了,虽然增加了正面被动的魔抗,削减了背面魔抗,但是也意味着朱尔正面可以减少所有一切的伤害(除了真实伤害),也增加了这个英雄的难度,因为你必须在作战的时候一直正面面对有所的敌人。
即使不出防到了12级双抗(双抗就是护甲+魔抗)205已经是很肉了,所以站位更加的严峻了,如果把屁股漏出来就是相当的脆。朱尔下个版本对于其他英雄的话也算另类加强了,冰法的一大刀削了,撕开衣的一点点削弱,鹰眼的一大刀。
下面说一说朱尔的被动的改动有什么影响:
1.注意图片第一句话,朱尔的被动调整了视觉效果,意思应该是在正面受到伤害的话会有一个小动画吧,能够让你更加明确的看到被动在起作用。(不出意外的话应该是这酱紫)
2.被动增加魔抗效果,也就是1级〜11级为55双抗,12级才升至150双抗。也就是朱尔1级到11级的被动都一样,熬到12级才能提升100双抗。意味着前期强一些,中期比较脆,还是需要补防御,只有熬到十二级但是......
3.(这里请特别注意一下,你们发现一个问题没有?你们仔细看以下二图,分别为这个版本和下个版本被动的描述。下个版本没有像这个版本说被动提供的双抗是1级55,到了12级155。而是直接说55—155。我的意思是会不会下个版本被动提供的双抗会不会变成随着等级而增长,我也问过semc,第三图是他们给的回复,如果真像我猜测的那下个版本的朱尔就太可怕了,这大大的又增强一次啊,那朱尔中期的抗滚雪球能力大大加强了)
4.强调一下朱尔被动不止正面能有效,左右两侧都可以提供额外双抗。