克鲁赛德战记从多次评价罗日天,首先第一处就是组队定位:单消角专武后似乎有了给队长的理由。魔抗作为伤害基础其实是很有优势的,武器提升双抗的词条收益普遍高于攻击,攻击最高的角色洗百分比攻击提升的攻击力最多也就300多点,双抗可以洗到460点,同时更重要的是大幅度提升角色的生存能力。
相应的各种提高双抗的BUFF比如贝奶(自身双抗)、牛郎(75%,三层)、化身(200%)之类的,也都有远超攻击相关BUFF的效果(比较强的是酋长的三消35%、贝奶被动的自身攻击、新法主的专武乐队50%)。本身作为传说角各项数值基础都相当优秀,配合回复和控制有相当优秀的生存能力,专武后连输出端都能有不错的表现,遗憾的是被动造块效率偏低,难以作为推图核心。
专武词条方面不需要计算,不同需求情况下最优的属性很直观。
魔抗借着各种BUFF的放大,460点换算到最终伤害上可能有4、5千点,同时还能适量提高物抗,至于物抗则可以很好的应对各种断块和消除BUFF的局面;考虑角色定位毕竟是肉盾,输出主要还是靠化身重复施放,方块和被动的魔抗百分比虽然不小,但是放弃一条D槽无论是魔抗还是物抗都相当不舍,还是更建议DD双抗。当然角色不是很关键,DD双魔抗(极限化身)、DF单抗回避(硬度奇高)、AD物穿魔抗(暴力输出!)都是挺有趣的选择,真的只有这些词条的武器想要用也是可以的。
普通武器推荐6星ADF攻击/物穿+物防+回避,随着方块技提高的物防从等于魔抗变为四分之一魔抗,单D词条选择魔抗已经不太合适了,以前版本的优质武器比如双D五星武器、魔抗6星武器都可以淘汰了。