能从影之刃2手游新出的皇室战争学到什么?用多种方式来说:学习才会进步,创意+模仿。其实不管是做游戏也好还是作为游戏的玩家,师夷长技以制夷,整借学变,广纳谏言。忌惮的事情:闭门造车,当然不排除你们有天才,鬼才能做出惊天动地的最佳创意游戏,但我感觉这种情况比较难。
我前面发表过文章,说了影1开发长短链、多按键的创意,也拿苍 翼来和影2做对比,今天我要说说刚出来没几天的coc皇室。
我觉得最核心的pvp系统做的简直就是完 美,1-3秒配局,3分钟一局,短而不简单,时间拿捏的恰到好处。
其他还有很多优点:
1、世界唯一服务器所有人同服竞技。
2、没有vip,没有优惠折扣。
3、没有世界聊天扰屏。
4、没有活动时间,想上就上,几分钟偷闲玩一下,即轻松又好玩。
5、按分数分天梯,消除R和0元党不平衡,让壕和壕对决,休闲和休闲对决,各得其所。
6、游戏的耐久度很出色,他这这种养成速度用时间限定死了,生命力3年绝对没问题,欧美的都喜欢这种细水长流,像他们家的部 落和海 岛,生命力还是那么旺盛。
想赚钱更容易了,1%的豪和豪的竞争就足够养活你们了。王思聪的爱基 俱乐部7天冲到中国第一,世界第三。7天消费够你们整年研发了。
习 总说我们要整借学变,整理自己的不足,借他人的游戏精髓,学要学精髓别学的四不像,变化出自己的特色。不要砸了影 之 刃这个ip,别人就靠一个部落,2015年收入第一,干掉了E A和暴 雪。
建议操作性上学学苍 翼,pvp核心系统学学皇 室,装备的随机性可以看看灰 烬,灰 烬这个ip被完 美搞砸了,好好的火 炬被完 美搞成不伦不类,在地图和天赋方面学学流 亡 暗 道。我玩了3年的流亡 暗道,乐此不彼,在我心中这已是暗 黑二之后唯一的经典,h1 z1,使 命,全 境,黎 明,泰 坦,上 古都没有超越,流亡 暗道虽然是pc游戏,还是希望研发部的人多玩下各类游戏,开发出真的和中国山水一样简约而不简单的影2。
以上就是我玩影之刃2以来所总结的经验心得和大家分享下。