智能锁定是个啥咧其实就是你点攻击键系统自动帮你锁定附近的单位,有地方英雄的话会优先选择英雄嘛,现在我都是开高级操作模式,智能锁定也是关掉的感觉超好用,那么我还讲到了咱们需要注意英雄技能的加成,那么具体的加成该怎么算了? 还有各种加成该怎么算了接下来,我来具体给大家讲讲。
首先护甲可以抵挡物理伤害、魔抗可以抵挡魔法伤害,举一个例子:假如我有100物理攻击力,对面这个敌人有50护甲,那么我实际能给到他的伤害就只有50,但如果我出物理穿透了的话就又不一样了,法强和魔抗也是同理,但还有一个伤害比较特殊叫做真实伤害,真实伤害是无视你的所有抗性的,护甲魔抗都没用,举个例子:假如说我的这个技能能给你100的真实伤害,那不管你有什么抗性我就是能完完全全能给你100点伤害的。
然后关于技能加成到底怎么算,又或者各种装备加成该怎么算我们以查尔斯为例子:查尔斯的一级能是50%的物理加成,也就是说攻击力越高我们的这个技能伤害越高,我们的攻击力为87,小兵没有护甲也没有魔抗,所以我们能给出真实伤害伤害是103,查尔斯一技能一级基础伤害为60,用伤害减去这个60得出答案便是43,这个43便是我们技能加成给我们带来的伤害。
然后验证一下加成方法:用攻击力87乘以50% 得出答案43.5那么查尔斯一技能的物理加成就是技能基础攻击力+攻击力的50%= 该技能的总伤害,同理假如是法术加成那就是法强的百分之多少加上技能基础伤害便就是的了,然后我们可以看到打到阿道夫身上只有68的伤害那么就证明他有35的护甲。