主公莫慌武将职业及其人物代表特性心得,我就直接和大家说一下橙色品质的武将吧,因为如果你观察仔细的话,你就会发现其实紫色品质的武将就是橙色品质武将的弱化版。先简单介绍一下武将的职业吧,武将共有四个职业,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。
骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。
飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。物理攻击力很高。
玄家:法师,适合带方士之类的。法术攻击力很高。
策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。至于带兵,你可以发现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。
吴国篇:
1、孙坚(骁将)
特性技:
武烈:自身和麾下士兵物理防御增加160%
明星夜照:自身和麾下步兵及女卫系士兵物理防御增加320%
破虏将军:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:孙坚是军团型武将,他的特性决定了他对物理系的输出有天生的克制关系。第二个特性必须带步兵或者女卫才会生效。
满星后推荐培养:
主动技能:据守诀
被动技能:军团物防、军团物防、军团气血、军团气血
炼化技能:物防、法防、气血
总结:看你怎么培养,如果你想单防+气血的话,则只需要稍堆一些物理防御,其余全部气血即可。如果是大R的话,可以考虑双防培养。
2、吕蒙(飞羽)
特性技:
折节好学:自身和麾下士兵攻击伤害增加40%
士别三日:自身和麾下士兵攻击力增加30%
白衣渡江:自身和麾下弓兵系士兵暴击后伤害增加320%
点评:吕蒙是军团型武将,第三个特性必须带弓兵才会生效。吕蒙算是暴力输出型的弓将,3个特性全部是冲伤害去的。
满星后推荐培养:
主动技能:狂体(+暴击的)、必中诀、破盾诀
被动技能:暴击、暴击、暴击、暴击
炼化技能:命中、破格挡、暴击伤害、攻击力
总结:优先给他一些命中和破格挡,然后就堆暴击率和暴击伤害吧。
3、周瑜(玄家)
特性技:
周郎顾曲:自身和麾下士兵暴击增加20%
琴音不绝:武将自身剩余技力值若低于30%时,会立刻恢复至30%
雅量高致:自身和麾下法师系士兵攻击力增加30%
点评:周瑜是军团型武将,但是他的玩法很特殊,如果你只是需要一个法系菜刀的话,请换别人。如果你需要一个无限放伤害技能或者军团BUFF的武将的话,周瑜绝对是不二人选。
满星后推荐培养:
主动技能:乱武、乱武、乱武(伤害技、伤害技、伤害技)
被动技能:技长、技长、技长
炼化技能:攻击力、命中、破格挡
总结:周瑜的技力如果低于30%的话,会自动恢复到30%。也就是说,如果你的周瑜有167点技力的话,就可以无限放50点技力的军团BUFF技能了,如果有200点技力的话,就可以无限放60点的伤害技能了。如果有334点技力的话,就可以无限放100点的伤害技能了(这个最恐怖!)。加技力的技能只有被动技能才有。至于你要怎么玩,请自行选择。
4、鲁肃(策士)
特性技:
合纵连横:自身和麾下步兵及女卫系士兵法术防御增加320%
敦厚好施:我方怒气恢复速度增加20%
思度宏远:自身和麾下士兵气血增加60%
点评:鲁肃是军团型武将,他拥有其他策士无法替代的功能,即:会增加我方的怒气恢复速度。相信玩过一段时间的朋友都知道,早放或者多放一个主动技能,对胜负结果的影响有多大!
满星后推荐培养:
主动技能:所有100点技力的技能随意搭配
被动技能:军团法防、军团气血、军团格挡
炼化技能:法防、气血、格挡、闪避
总结:鲁肃主要是用他的第二个特性,再次之外,可以将他培养成法抗+血牛。
群雄篇:
1、吕布(骁将)
特性技:
飞将军:武将自身攻击力增加80%
辕门射戟:武将自身闪避和格挡各增加40%;成功闪避/格挡1次攻击后,下次攻击伤害翻3倍
三国无双:武将自身命中和破格挡各增加30%
点评:吕布是个人型武将,这个神一样的男人,在主公莫慌里依旧是个神。如果你拥有吕布的话,请好好培养。
满星后推荐培养:
主动技能:乱武、嗜血
被动技能:嗜血、闪避、格挡、洞察
炼化技能:命中、破格挡、闪避、格挡
总结:你的目标就是将吕布的闪避和格挡全部堆到80%以上,然后再追求一些命中和破格挡足矣。吕布的弱点是贫血,怕被技能秒。如果你是大R的话,甚至可以考虑堆气血(通过高品质的被动技能)。