闪避放在首位,原因有四:一是合战的大部分关卡都需要以恢复技能为核心通关,闪避用来提高回复量;二是闪避高了(超过200),很多难度关卡都可看脸过,比如合战20关、27关,怪物首先要封印你。
如果封不住,他会?一直封,一直封,一直封……基本上你能多打它三回合,你的优势就变得很大了。另外合战25关靠闪也可过,这个大家基本上都知道,闪避超过250成功率也是非常高的;三是合战29关怪物首回合触发守护者之护,如果你的王者和战力不够高的话一旦命中就会被秒杀,该技能无视防御但是可闪避;四是闪避属性不好堆,比防御要难得多。