矿区BOSS是目前版本中稳定的魂晶来源和时间之砂来源。矿区BOSS的出现机制是,当打倒对应等级的杂后,下一次挖出的杂兵会变成BOSS。BOSS的挑战有120秒的CD时间,并且每个BOSS只存在30分钟,就是说,30分钟以内没有打倒这个BOSS,这一轮就算错过了。如果BOSS刚刚跑掉,那么继续挖矿,有一定几率会重新挖出这个BOSS;然而如果持续挖出杂兵,就是彻底没了,需要重置才会再次见到这个BOSS。
黑色魔铁巨像
掉落:2个巨魔雕像。
他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。600K左右战力入场,用主队硬打即可。
2、真以太狩猎团
掉落:随机魂晶一个
这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,1M左右战力,用主队强行打死。
3、赤之王
掉落:随机魂晶2-4个(同种)
他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,1.5M~2M战力主队入场可用高伤害暴击强打。
4、碧之王
掉落:4种魂晶各2个。
他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避。
因此建议2M左右战力主队入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。
另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害,这种方式太看脸,非欧洲人慎用。
5、光之王
掉落:随机8-10个魂晶
他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4种魂晶各4个
影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击流强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。