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疾风之刃手游风舞星的战斗当中的劣势

2015-12-11 11:21:26来源:游戏狗编辑:二锤

在游戏当中很多的玩家们都非常的喜欢风舞星这个职业,能攻能守能进能退,但是每个职业都有每个职业的优劣势,下面小编就来跟跟各位玩家们说说风舞星的劣势点。

1. 攻击范围最小:

风舞星大范围攻击的技能非常少,群怪能力比控魔师的三种转职就差很多。

2. 没有远程技能:

风舞星所有的攻击都必须贴身才能造成伤害,即使是切入技能,攻击距离远,也要近身攻击到目标才能造成伤害。当然这样更有利于高连击,准确连击,但是会让凤舞星必须陷入怪群中,危险系数提高。

3. 聚怪能力不强:

除了喵喵旋风和50级最终技能暴走喵有绝对的聚怪能力以外,其他技能聚怪能力非常差,同样让风舞星面对大量怪时很棘手,刷图速度也慢。

4. 没有控制技能:

虽然破霸体,打断动作的技能很多,但是没有真正的控制技能,只有让目标浮空和被连击中时才行,这点时空术士就是绝对的优势,大范围控场,远程攻击,让自己非常安全。所以风舞星和时空术士组队非常强力,一个控制住,另一个连到死。

5. 落地硬直大:

滞空的负面影响,因为落地中的凤舞星几乎是没有任何保护的,也就是说如果没有保护机能,下面的敌方单位就是用技能等好了,落地就被打。虽然浮空安全了,但是第一不能保证浮空中能百分百连击成功,怪可能在失误的连击中脱离落地,第二除了角斗场以外,极少情况能让风舞星处于单挑状况,而且挑空技能也很难把**的怪全部升空,那么留在地面的单位就是等着风舞星落地开打。喵光斩和冲刺前滚虽然无敌,但是都需要落地才能释放,而怪的攻击范围绝对是在一个空间内的,不可能仅限于地面,所以没落地就会被击中,其他空中可释放的砸地技能也只有三个,不能保证每次升空后都恰好没有CD。

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