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刀塔西游浅谈六耳猕猴被动机制全新改动

2015-11-21 11:05:04来源:游戏狗整理编辑:673967321

刀塔西游浅谈六耳猕猴被动机制全新改动,细心的六耳迷早已发现被动不再对目标造成伤害,然而重点不是这个,被动的计算方式改变。根据测试,六耳猕猴被动释放技能后增加物理攻击,势必提高ad加成,更新后,可能是技能伤害机制改变使得放出技能后才计算加成。

简单的说,以前要想打出1.6ad加成的q技能,需要提前释放一个技能增加攻击力,而现在完全不必担心,我们只需随意放出一个q就是双倍加成。而大招这个很严肃的技能,更新之前常用于抢人头,更新之后它有了全新的意义---------------必须用于抢人头。

为何必须抢人头?原因就出在更新前,在敌人残血时,我们可以使用致命来打出高额伤害,敌人不死也残废,而现在大招只有在敌人低于五分之一时才能触发高伤害,使得容错率提高。总结一下,六耳增强了q技能,削弱了被动,大招增加释放难度(高伤害条件苛刻)算是削弱,本次更新不会使六耳有更出色的表现,不过尽快购买天眼这个道具能弥补六耳前期伤害的缺失。

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