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我的兽人游戏试玩 魔兽大陆再度降临

2015-11-20 17:31:19来源:游戏狗原创编辑:学长不知道

纵观游戏能否成为经典作品,能走上神坛上的地位,必定是有过人之处,不论是带有欧美画风的暗黑风格,还是古典风韵工笔画的国风游戏,还是华丽Q版的韩式风格,都形成了独具一派风格,在游戏市场上,如果想高人一筹出类拨萃,首先还是要下一番功夫,以暗黑风格画面,集合了游戏市场中众多游戏元素,弱化了个人英雄主义,强调了团队合作,在英雄合作开发上带出来新式玩法,便是近期热门游戏《我的兽人》,一款带有浓郁暗黑风格画面风游戏,将玩家们对于暗黑系游戏情缘发挥到极致,下面小编带领大家看看这一款游戏到底如何。

小编评分


游戏画质:★★★★

游戏操作:★★★★☆

游戏音效:★★★★☆

游戏可玩性:★★★★

推荐指数:★★★★☆8.5

3D画面绚丽特效


游戏在画面上3D横版为主,游戏场景搭配上与PC上运行无差,游戏中采用的俯视角度,对于游戏中通常采用的可拖动角度,在此款游戏中并未使用,可以让玩家在体验游戏时更加专注与角色战斗,在进入游戏场景后,对于视觉体验效果佳,在场景外边处理上的边缘化,更加主动画面中粒子变化,并未造成整个人物在游戏场景中,如果使用可拖动角度,会造成一定操作混乱角度问题,整体画面上的搭造可谓是上乘之作。从游戏的开场到进入游戏主页面的颜色过度上,都是以暗黑风格处理,整体色调一致,在效果渲染上的处理丝毫不亚于PC上的水平,对于偏对战风格的游戏,在游戏上特效上,加重了技能的特效,而弱化了游戏本身英雄上的处理,有强有弱的处理,加重了玩家的视觉体验,游戏整体画面色彩上的票偏重冷色调处理,把游戏的氛围也是做到了恰到了好处,对于游戏中的出现的BOSS与怪物,刻画也是细致,各有特色。

关卡递进简单操作


《我的兽人》采用的是关卡进度式,对于每个关卡章节,在读取一定怪物时,主角色人物带领团队进入副本,对于游戏中的出现怪物进去攻击,作为一款标准的RPG类游戏,摒弃了以往枯燥乏味对战的一味“屠城”无脑玩法,在副本的过程中,还加入了团队协作的玩法,需要主角色在带领团队中,对于游戏地图的程度有一定的理解,另外在游戏对战过程中,加入了对于技能的冷却,对于技能的选择以及对战距离,都需要玩家在对战过程中有一定的思考能力,相对于以往的无脑玩法,此款游戏还运用了市面上较为流行了虚拟摇杆玩法,让玩家在操作时更加身临其境,对于对战过程中的走位选择技能时,增加了玩家的操作杆。

组合搭配闯关不累


《我的兽人》游戏中,玩家除了自己的人物以外还可以带上三个队友,鉴于战斗中我们会和队友并肩作战,那么队伍的成员分配就显得非常重要了,有抗怪,有控制,有加血与输出是一个相对均衡的队伍分配,不过游戏的乐趣在于玩家可以自行搭配队伍,于是即使你想组个菜刀队或者4火球神教出门也不是不可以。在游戏中获得的装备,宝石,金币都可以在黑市,装备分解时进行使用,金币这东西获得较为容易,但是用起来的时候,还是要格外珍惜点呀,毕竟赚钱不易。

战争要塞全民突进


除去副本战斗,《我的兽人》加入了一个比较经典的战争要塞模式,玩家可以为自己的战争要塞驻防并自行分配卫兵和守城器械的安置地。与此同时玩家也可以通过进攻其他人的要塞获得不菲的奖励,提升UI界面中财政大厅的等级可以提升遭遇高额奖励的对手的几率。同样用于增加玩家间互动的系统就是竞技场了,不过很遗憾竞技场的战斗无论敌我都是自动战斗,说白了这是一个审核玩家硬实力的机制,玩家自身战斗力和队伍组合对胜负有着十分直接的影响。

小编总结:


总的来说,《我的兽人》采用了经典的西方魔幻世界观,虽然游戏并没有多少剧情上的互动,但种族和技能等元素都被进行了相当程度的还原。不过显然游戏各方面的数据还需要进一步的平衡,游戏系统也有必要进行优化,ARPG游戏在现在的游戏市场里已经不是那么少见,想要在其中脱颖而出显然不能仅凭把几个经典游戏模式套进来就能做成一个好游戏,玩家体验中的游戏节奏感往往更为简单有效,推荐喜欢魔兽游戏的玩家尝试。

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