9月15日,爱特米位于北京朝阳区举行了暗黑血统品鉴会,在品鉴会后,小编在现场请到爱特米CEO郭海滨与暗黑血统研发技术总监进行了一次独家专访,以下是专访内容。
爱特米-CEO郭海滨左 研发技术总监-Baker右
受访人-爱特米科技CEO 郭海滨
问:暗黑血统与爱特米的邂逅,这里面有什么样的故事?
爱特米科技CEO 郭海滨:真实的故事是他的商务跑到北京来,我之前认识他,来看产品的时候看了一眼,过了15分钟,我买张机票去找他,待了三天研究他的产品,他的投资方罗刹以前跟我也是特别好的关系,后来又发现他那边有一个同事海明也是一起玩的好朋友,我跟他说了我们的需求,我们公司前面会发行一两款千万级别的游戏,后面会有大作,我们会告诉他会多么大的投入去做这个游戏。所以我们达成一个创业加创业,两个人加起来不就成了嘛。
问:发行上有什么计划?
爱特米科技CEO 郭海滨:我们会IOS和安卓一起发行。但在测试的时候只测我们自己的渠道。比如在哪家渠道去测。
问:暗黑血统一整套发行的宣传还有制作,制作用了两年花了整整一亿,这里面花的最多的是哪部分?
制作人Baker(刘汉阳):6000万研发费。
问:爱特米找到品质这么顶尖的游戏合作,觉得会不会是种幸运呢?
爱特米科技CEO 郭海滨:你说得特别好,我跟很多创业得兄弟们聊了,还包括这些成功的公司,其实最后创业成功只有一种,70%运气好的,30%努力的。我始终认为运气好。当然产生这么好的合作要投缘,信任。
制作人Baker(刘汉阳):为什么会选择他呢,我看中一点,他的胆量,因为这类游戏要非常大PR(公共关系)的。我自己创业也有理念,信念血性和谋略。最核心的一个是血性,这类游戏你不敢搞或者胆小的话就搞不起来。主要是因为他胆子挺大,因为我性格也比较猛的一个人,因为这点才选择队友的。因为爱特米之前才刚刚成立,每个人都刚刚开始,没关系。只要敢搞就行了。
爱特米科技CEO 郭海滨:我也希望我们这个大的投入和努力能够让我们两家公司都能够成功。
受访人-《暗黑血统》研发技术总监 Baker
问:关于装备方面的问题,装备是否在掉落后出现随机附加属性,顶级装备是怎么去获得?
制作人Baker(刘汉阳):这是两个问题,第一个,这个游戏的核心理念就是暗黑的理念,无处不随机,这个游戏最核心的就是属性的随机,所有的装备都是打出来的。第二个就是它分为装备和饰品,装备全部是以关卡掉落,它只是分别难度,普通关卡掉落的是白绿蓝装,挑战难度掉落的是紫装,恶梦难度的是橙装,这就是整个社会的分层,因为恶梦的难度5%的人能打得过,那你调成50%的人打得过,那么你的追求整个社会的分层是一个循环,饰品它是战场上获得,但战场上做的也是兑换,你正常把战场上得到的声望去商店随机出装备,你跟人跨服竞技打赢者能有荣誉,随机得到紫装和橙装。
问:橙装能交易吗?
制作人Baker(刘汉阳):整个游戏的所有东西都可以交易的,
问:都是非绑定的东西吗
制作人Baker(刘汉阳):全是非绑定
问:非绑定的话怎么处理过多的装备,导致市场整个价格偏低的问题?
制作人Baker(刘汉阳):凡是任何的追求绝对不能够是线性的,传统的游戏是多少材料合成一个装备,这是一种门槛式的满足。因为所有东西的乐趣不外乎来自于惊喜的大小和等待的时间,它的优点是这样,整个游戏的等待时间缩短,但是惊喜会变小,要么是满足了,要么就得不到,满足了就没必要去获得,才会出现你说的过剩的问题。实际理念会导致你的问题,但是正确的理念不会。传统游戏中它是段落式的满足,我得到紫装本身并不难,但获得紫装,只是说你的极品普通和更大极品的概念。
我们也做了一些回收的处理,如果这个装备没有任何属性满意的话可以回收,用来精炼,蓝装白装可以分解成一个材料,可以精炼增强你能力,紫装和橙装会使得品质提升,成为一个优秀、稀有、无暇、完美,底板的能力和精炼的能力它是层的关系,它就不会覆侧,底板越好,精炼越高它是像层的。
问:我有了解到这个暗黑血统PVP玩法有抢人头、1V1、MOBA的,我特别感兴趣的是MOBA玩法,是不是像英雄联盟一样买物品可以跟别人组队的玩法?
制作人Baker(刘汉阳):那是个3V3,因为游戏的后期的时候一定是竞技性与人一起玩,它也借鉴了MOBA的一些要素,没有那么复杂的装备成长,它做了一些简化。
问:像暗黑血统那么高像素的3D表现力,它是不是对手机的配置和WIFI的要求很高,这方面有没有做什么优化?
制作人Baker(刘汉阳):第一个手机的要求,在512M内存下可以很流畅的跑,因为现在主流的IOS内存512M以上的,安卓是1G以上的,因为安卓的内存效率没有IOS好,主要的市面上的手机都能够满足。做到这种品质的游戏在国内,能够控制在260兆的包体以及250兆的内存情况下不多。
第二个关于WIFI的问题,整个游戏我们内置单机版和网络版,你的正常的个人前期体验其实在本地的单机体验,你需要的情况下你会去WIFI,去对战。对战有两种模式,一种是挑战模式,机器人AI,一种是跨服竞技,奖励不一样而已。