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刀塔西游分析这次改动之后英雄的变化

2015-11-09 14:24:46来源:百度贴吧编辑:墨子_轩

在刀塔西游中本次更新针对牛头缺蓝的缺点进行了调整,但是大招增加了一个和Q技能持续时间和效果一样的减速是怎么回事?莫非是对自己生效?不开大没输出,开大又追不上人,这是什么情况?难道只能让他出水晶靴了吗 ?自从猥琐财神和AD财神的打法研究以来财神渐渐崛起,而且那在别人看来极其恶心的控制也是bug般的存在,加之工资装的增加,所以这一次对财神的发育进行了削弱,避免出工资装后愈加变态。

小白龙的[神龙柱]在团战中也是BUG存在――满级10秒恢复50%的血量着实恐怖,但是现在这恢复失血量的比例似乎是削弱得太过分了,可以说这个技能几乎已经废了――只在特定的时候适用,但回复量又比不上从前;而大招也同样被削――原本的无敌改做无法被选定,也就是说AOE伤害不能免疫。不过大招只要不是残血时释放其实问题不大,毕竟伤害摆在那里。但是我觉得这一次小白龙的改变其实都不合理――W技能直接废掉,大招改得无足轻重(大招一般不会在多人时释放,所以不会有承受大量伤害的时候)。

六耳猕猴也和牛头一样存在缺乏MP的问,所以蓝耗降低,但我想说大招才最耗魔啊。而且冷却缩减和减少耗魔本意在增强他的续航能力,但实则最多只降低了40点MP消耗而已!所以重点还是大招的增强:将失血量加成改作了0.5AD加成,而低于20%血量则造成双倍伤害 ,绝对能够秒掉残血脆皮。大招绝对是众望所归的收割(qiang ren tou)强技。

白骨精对线能力强悍,而这一次再增其团战能力。E技能虽然延迟一秒但是攻击距离增加、威力增强,可以用捆仙绳减速敌方来提升命中率,团战中也更加适用了;本就总计有1.4AP加成的大招现在到达2AP加成。之后我们肯定能看见一个更暴力的白骨精。

李天王从前是一个尴尬的纯粹辅助――明明输出技能加成高,攻击距离远,然而却恰恰少了一个输出技能,还是近程攻击,导致一套技能连脆皮都杀不了,没有持续输出能力。而这一次[军纪]的重置就弱化了他的辅助能力,增强了输出能力,如今辅助依然可以,输出也照样在行。连招我都想好了:Q减法防,大招禁锢,E沉默接W一套伤害。总之。如今的李天王堆肉的价值性不大,出三生石AP半肉才是主流。

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