在机战坦克中卡碧尼MKII作为卡碧尼家族,也是浮游机家族的一员,其配备了2门副炮+2个2弹仓的浮游机发射仓。其联动的底盘是其区别于白色卡碧尼之处。而其弹仓3的副炮爆发,实质也优于白色卡碧尼,可以说,是十足的攻击坦克。在我个人的开发中,发现其最优秀之处就是前文所提联动的底盘,导致红色卡碧尼有着极佳的清空弹仓能力,所以其不像现在很多主流车一样,需要王牌或者双持技师的加成,因而可以在此环境下有更多的技师选择。并且,其配装甚至可以保证任何技师使用,都可以达到1100以上的DPS。这也是此车的最大特色 。并且,在88对战中,其能力可以得到更好地发挥,与常见的新安洲相比,甚至可以说更多了一层爆发力。
这里我简单的分为攻击和防御两方面
攻击方面:由于其优秀的底盘,我们不难想到一种核心,即冷却核心。相比很多人对于光束车第一想到的宝石,其高级下,对红色卡碧尼输出提升是质的飞越。通过试车场对比,我们可以看见,冷却的能力极其优秀。其能保证在电池支撑下,场上可以保持8个浮游炮。因此,核心位置我最推荐的就是双重冷却核心,其次则是蓝色的超频冷却核心、而炮弹和配件的选择就是比较容易想到的光束弹(超级炮弹)和高能电池的配置了。
防御方面,同大部分车一样,推荐紫盾+铁网或者万能的配置。
战场定位&角色:对于光束车,我一般 理解为输出车,并且具有接近无视距离的收割 能力,所以,我个人推荐AI使用基连,以保证其收割能力。
司机选择&推荐(当然不止以下这几个选择):作为一个对司机要求不高的坦克,我这里推荐技师是瑞雯。其作为坚毅防御向技师,能很好得提高红卡存活能力,并且其大招在中场打开,也能对后排队友起到很好的保护作用。相比之下,女主我就并不推荐了,一是火力全开,王牌技师意义并不是很大,二是女主更适应后排车,红卡更需要的,还是一定存活力,而不是拿一点输出。
缺点&注意事项:类似93等大部分光束浮游车。其全光属性输出很容易受到如Z的针对,其次,对于常见刀片,也并没什么优秀反制能力。同时,虽然我推崇其双副炮的爆发能力,但终究不如ZZ重支的爆发性输出。总而言之,红色卡碧尼并不像大部分人第一映像一样不出彩,其实,加以研究,也算是一台不错的浮游车了。并且,我认为在当今版本,改动可能性也较小。