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白猫计划光头强弁庆的综合实力浅析

2015-09-12 14:48:56来源:百度贴吧编辑:拉里洛斯

在白猫计划中弁庆(吴克、光头强) 对杂兵能力、对BOSS能力:SP回复是吴克的短板,2技能消耗太高,1技能威力又不大,导致吴克缺乏快速清理杂兵的小招,要么一招打不死,要么SP跟不上。对BOSS由于2技能buff和自身硬度不错,持续输出表现很好,2技能威力也不错。

竞技场能力:争议的焦点,我详细分析一下。吴克目前满突HP780+,mio880+,在三枪队里叠满减伤,有效HP对比1560:1353;全队减伤队叠满减伤,有效HP对比2228:1760,因此吴克在常见的两种情况下都比mio要硬。攻击上吴克比mio要高出20%,技能倍率略微占优。但SP性能比mio差了一个档次,所以技能发动率要差一些。综合来看两者在伤害能力上,吴克比mio大约高出20%。

跟加强后的熊孩子相比,吴克的有效HP领先很多,伤害能力也不必熊孩子差,所以仍然优于熊孩子。但我个人一直不觉得熊孩子在JJC的表现很好,上个版本我只给了A,这个版本加强后也只能到A+,HP和防御白值过低不能完全靠减伤弥补。总的来说,吴克是比原版mio更加优秀的竞技场拳,但由于自身技能倍率依然不算高、SP回复能力不强、缺乏属性伤害,还达不到顶级的程度。毕竟拳的定位比枪更灵活,减伤和白字伤害不见得就是首选。

随从能力:增加拳职的攻防,聊胜于无。

推荐随从搭配:由于吴克续航一般,所以与其减消耗或者增加SP,不如担当好一个坦,充分发挥嘲讽的作用。协力中要注意选择减伤的队长,在熟练配合的情况下能够有效降低协力的难度。

评价:一个被动的改动就使得一个逗比角色变成了香饽饽,引发了一连串的骚动。与其说是普池强度没调整好,不如说是熊孩子进V欠缺考虑。个人觉得有玩具嫌疑、评价两极分化的人物,其实不应该被选入V池。

对杂兵能力:A+

对BOSS能力:S

竞技场能力:S+

随从能力:B

推荐随从搭配:减伤

综合评价:S

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