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主公莫慌横枪关羽貂蝉推图和武将培养心得

2015-09-09 14:30:15来源:百度贴吧编辑:CDC阿定

主公莫慌横枪关羽貂蝉推图和武将培养心得,Kook在8月19日改玩横枪到现在也有十几天了,刚开始我们一起检验了推图,推过33章,也跟大家分享了横枪输出和飞羽的对比,还有蜀国横枪军团输出培养。前段时间一直在打普通通天塔,然后也打到了20层到读秒,npc剩一个团。前几天又有了时间,就继续推图了,顺利推过34章,打到35-20,这次就来跟大家一起分享推图过程,还有武将培养心得,希望对大家有帮助。

还是先说一下一般的战斗过程,然后在聊武将的培养。下面就开始咯:

34章第19节作为例子,npc阵型是232

我方当然是凿击打法,上路甄姬送死,中路双凿击,后面跟辅助步练师,下路关羽输出,肉貂蝉

这个是开始的走位,张郃将中路凿击住,上路不带兵的甄姬要秒死,等貂蝉的小兵死一排,关羽就可以开乱舞了

关羽双开启动(我开的是无双乱舞和加暴击的狂体真诀),貂蝉准备定军。这个时候不能步练师开补血,因为开定军真诀可以让自己气血瞬间变成自己原始气血的2.5倍,而就算补满的天香续命,也才1.5气血补满

终于突破了肉,步练师补血马上开启,关羽的无双乱舞还在,继续推进

慢慢突破第二个团,不太过快,因为太快貂蝉回蓝不会回满,影响后面战局——这里最好貂蝉被打掉一些血,好让步练师可以开启补血技能,他们突破之后往前走,就又有2条怒气可以用了

这里没有控制好,貂蝉是满血过来的,步练师就没有补血,然后瞬间开定军,因为血还比较多,就选择关羽开乱舞,如果血很少,就步练师开补血。

快速突破第一个远程,一般小兵比较好打的,武将气血比较厚,并且抗暴击个人估计在90以上

打过一个团,貂蝉瞬间开启定军真诀,因为面对2个团,压力还是有的

这里郭嘉晕住了,原因是打34章的时候,我关羽还是带凿击的,35章第9节因为时间不够,才换了橙军团强攻,貂蝉2个状态都在,不怕

状态还在,关羽双开,暴击有150多,我们没有 看到大数字,推图里面的远程npc抗暴击奇高

倒数第二个团了,关羽准备双开,速度突破

收割,完工。

用时4分1秒

顺利来到34-20

基本战斗过程就是这样。我们在来看一下武将和小兵属性,再来谈谈武将培养。

之前凿击 经常失利,后来上了橙军团命中,命中就有102了,晕是40,基本没有脱钩过。后面35章的可能会时间不够,就要郭嘉开大刀

万能辅助步练师,主动补血

骑兵攻击91000,关羽双开一般乱舞和暴击狂体真诀。攻击不动,气血洞察,暴击军团强攻

暴击123,爆伤238(有点低哦),纯技回吕氏镜,2攻击,1伤害加成玉佩

2010万气血貂蝉,算上军师技能,实际气血超过3000万。纯坚韧,纯格挡,气血洞察,主动定军真诀

饰品20军团抗暴击,20气血,玉佩武将23格挡,13抗暴击

用这样相同的配置可以一直推到35-20.

35-21的话,就等28兵自己再去碾压npc吧。

下面说一下武将培养。对于推图,我们培养1个肉,1个输出,1个凿击,1个辅助。

其中,辅助是最好培养的,不需要官职,不需要装备,不需要等级,只要有技能,就可以打造了,被动技回,蓝的也是够的,饰品也要是技回,保证足够的回蓝速度去放补血技能;

后面的npc估计都是带65的不动的,凿击一定要高 一些,至少2个纯的紫的吧,命中堆得越高越好

然后就是输出的打造了,我是只有这一个关羽横枪输出已经培养了,其他的话,主公想培养哪个都行,不过因为关羽的青龙怒独一无二,可以减轻很多肉的压力,个人觉得是最完美的,带的技能的话,洞察一定要有,回蓝一定要有,其他个人感觉堆攻击,或者暴击都行,个人还是倾向于攻击,因为感觉那些远程武将150暴击,也打不出多少大数字出来,主动横枪当然乱舞最好,双开的话,有破竹开破竹,没破竹个人建议开暴击狂体真诀,回蓝饰品或者技能,虽然可能降低一些输出,但是保证有足够蓝开技能是必要的,因为后面35章可能时间会不够

最后是肉的培养。个人只培养了貂蝉,因为一直带着她,并且看好她。高格挡,男性免伤40%,加气血,主要还是看重她的男性免伤40%,就算npc里面小兵是女性,一般的武将都是男性多,虽然也有少数女性武将,这个免伤40%太难得了,虽然没有选择群雄的军师技能无法享受国家军师技能加成。为什么我选择把她打造成个人武将呢?原因有2个:第一是自己科技水平比较低,气血,物防,法防才20,小兵不耐打;第二是骑兵手短,前面只有1个武将的话,最多可以有2排骑兵可以输出,也就是保证横枪骑兵尽量多的输出吧。貂蝉个人感觉抗暴击需要100以上,以前80多的抗暴击被npc满血秒杀过,而上了100的抗暴击,就没有一次被秒杀,所以个人认为npc暴击率可能在100左右。并且,npc破格档很高,个人觉得应该在100左右,因为貂蝉以前面板137格挡感觉很脆,但是157却感觉硬很多,加上军事技能的20格挡,应该是177格挡,那么如果npc破格档在100,那么有77的格挡率,接近80格挡上限,就可以解释137格挡比较脆了。最后说一下炼化,本人的貂蝉炼化没有很好,基本就是闪避格挡气血,加一点点法防,其实理想的炼化应该是气血双防格挡——因为那几十的闪避,在npc前面,其实就是等于零。

武将培养我们也聊完了,希望这些对大家会有帮助。

差点忘了,还有军师技能没有跟大家分享。横枪,蜀国,三军。横枪其实不仅仅看中了他的骑兵无视双防,还在于加强了骁将肉的气血值,这个也是不容忽视的。2000万面板气血的貂蝉,18三军只有加24的气血,而17的横枪加了127.5的气血,比一个橙军团强壮还要多呢!所以,选择横枪,可以说是一种扬长避短,发挥貂蝉的横枪气血加成的长,避短就是避开自己小兵科技才20的短;发挥关羽骑兵无视防御的长,还有乱舞可以让攻击效率变成原始伤害3倍的长处,当然,骑兵的溅射,还有蜀国后面军师技能的溅射,相信在骑兵手短的情况下,也发挥了一定的清兵作用。

不得不说一下,玩主公莫慌,也需要勤于思考,在自己遇到瓶颈的时候,怎么利用自己手头有的资源,去加以变化,去扬长补短,取得进步,是有很多乐趣的,当然,有时候,理论计算也是必要的哦,要不然,来来回回,资源消耗也是不少的。如果我还是以前的吕蒙输出,没有横枪的貂蝉,相信无法在这么短的时间里面,打到35-20,并且装备和官职通关,并且25城通天塔打到20层剩最后一个团,因为输出不够时间到了。

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