在前段时间的进行的跨服公会战版本测试服活动中,小编有幸获得了体验资格。经过一周的游戏体验,发现2.8版本增加了许多便捷的功能。比如“十次洗练”,通过一次性十次洗练,增加战力最高的洗练选项或减少战力最低的洗练选项,会优先出现在第一位置,其他九次洗练也可以通过点触滑动查看和确定;再比如,巡航功能一次通关后,可以选择更高难度的遇敌;还有,新增钻石难度的海底监狱,日历副本可以扫荡,一键匹配晶石……以上,都是跨服公会战版本的新设定。
而今天小编要谈谈的,是全新极限斗技场的惊喜变化!
新的极限斗技场,取消了原本的巅峰挑战。原本的巅峰挑战,每天最高收益的70*3=210斗技币,变成了“每日参加三场比赛”,无论场次和胜负,均可获得200斗技币。
比赛场次,分为三种:
首先是高级战场:队伍总战斗力要求达到40000,队伍人物5人。每次胜利,获得基础积分是100分。
第二是中级战场:队伍总战斗力要求达到20000,队伍人物5人。每次胜利,获得基础积分是40分。
最后是初级战场:队伍总战斗力要求达到5000,队伍人物5人。每次胜利,获得基础积分是10分。
比赛的规则是:
1.每天20点~21点开赛,30场,2分钟一场,共一个小时。
2.每个伙伴,只能参赛一次,平局可再次参赛(最好是多练一些伙伴)
3.每次比赛,胜利后有剩余伙伴,每人增加10%积分。(即:基础分+基础分*10%*人数,简单说,低级战场全队存活胜利,得分为:10+10*10%*5=15分)
4.排名每日结算。
结算奖励为:
由于是测试服,上图所示奖励仅供参考,请以实际游戏为准。
简单而言,高级战场,竞争压力最大。毕竟胜利获得的分数高,在整体排名上,每次理论最低110分的进阶,如果是全队存活,每场可以获得100+100*10%*5=150积分。同时,要求的上场伙伴也不能太弱。按照之前2.5版本的巅峰挑战来看,以往的前5名,可用于高级战场的队伍,应该不低于3队。
并且,新版斗技场中晶石是可以更换的,再加上新版本的一键更换晶石,效率更高,基本无压力。
当然,如果你没有那么多伙伴,或者队伍的伙伴强度不足,中级战场才是首选。最高40+40*10%*5=60积分,多元化的组合,可能从高级战场的队伍拆分2、3名输出伙伴再搭配一些高血高防伙伴,就可以坐稳中级战场。
最后,重点说一下初级战场。许多朋友可能误解初级战场的定位,认为初级战场的分数太低,没有实用价值。然而,实际情况是,初级战场将会是竞争最激烈的地方。
首先是游戏时间和场次,1小时,30场;其次是游戏的规则,每个伙伴只能参赛一次的情况下(非平局),除非是队伍十分齐全,随意每5个伙伴拉出来都能碾压其他人的顶级队伍,否则一味参加高级战场,变相是给对手送分了。
比如小编原本巅峰有两个队伍齐全,加上现在晶石可以变动,可能会拆分成3个队伍,根据自身水平来打中级战场。而多余的人物搭配,选择初级战场。
因此,在有限的时间内,有限的人物选择中,最后能保证获取更高积分的同时不给对手送分的话,初级战场才是最理智的选择。当然,这只是一种战略想法,未必适合所有玩家朋友。
最后,可能大家比较关心新版本斗技场商店的兑换情况,以下是测试服截图:
原本的 3个 S人物及专属兑换没有改变,价格始终如一。值得一提的是,第二页的兑换,把原本的晶石礼包变成可选择晶石。参考价格是:
3级全系列晶石:150斗技币
4级全系列晶石:430斗技币
这样的改变会让玩家的选择变得更加直观和便利。
以上是“跨服公会战”版本测试服新极限斗技场的新版内容,一切以实际更新游戏为准。