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敢达决战草根评测 不止是首测BETA版

2015-08-31 11:54:55来源:游戏狗整理编辑:不知未来

敢达决战已经是开启了内测了,在这个正版的对战中,首测的光辉也当照耀你的战斗哦,在小编进行试玩后,觉得其中的某些体验还是蛮好的,特别是在这个新意匮乏的时代中,想此作这种拥有着创意的作品,却是少之又少哦,而且还结合了机甲的风采哦,赶紧看看吧。

视听效果

《敢达决战》曾在首测期间,获得众多玩家好评。这与游戏精美细腻的端质画面、交响乐团级BGM和还原原作动画音效有很大关系。与首测相比,内测更加注重表现机体表面类磨砂质地的金属光泽及光影变换效果。这让画面的真实感得到了很大提升。此外小编还注意到,由于《机动战士敢达SEED》剧情章节的加入,玩家在战斗教学中的队伍,非常“接地气”地出现了自由敢达、正义敢达和天帝敢达。这不由让人对招募这些大神机体充满期待。

《敢达决战》内测沿袭了首测对细节特效的处理,机体耐久度被耗尽后,会出现能量过载状态并爆炸;同时,玩家在太空与敌军作战时,会经常出现陨石阻挡机体的动态效果,通过这种“背景抢镜”特效,游戏战斗场景的纵深感被大大增强。从机体和场景两方面,我们可以看出,《敢达决战》内测并没有单纯复制首测视觉效果,而是进行了大幅改进。

在音效方面,《敢达决战》内测以大气磅礴、宏伟雄壮的BGM,营造出不同场景的特定氛围。或许是考虑到射击、爆炸等声音对玩家听力会造成较大负荷,内测机体施展动作时的动作音效,较首测有所弱化。不过根据小编的亲身体验,这一调整并不会对战斗带入感造成影响。

易用细节

作为一款手游,《敢达决战》本身便具备操作简便易上手的先天优势。试玩体验期间,小编发现此次内测对易用性的一些调整:在格纳库界面中,机体的每一个属性槽和物品栏都被直接标注了名称,玩家无需进行点击查看。此外,新手指导MM的讲解,也比首测更加细致,只要跟随系统提示,玩家就可很快掌握所有操作。

机体玩法

《敢达决战》在内测期间,加入了不少机体和玩法。虽然正义敢达和天帝敢达人气较高,但小编认为,渣古勇士(Live)的出现才最具划时代意义。该机体拥有治疗技能,可提升整个军团的战斗续航能力。此前被很多玩家吐槽的“无奶妈全菜刀”情况,也迎刃而解。小编估计,随着游戏后续的发展,《敢达决战》还将出现更多治疗辅助机体。

在玩法方面,全新PVP玩法“殖民星争夺战”和爬塔类玩法“机师挑战”为玩家提供了更多战斗体验选择。所谓的殖民星争夺战,其实就是玩家之间“抢地盘”,这项玩法非常偏重策略性。只要拥有足够强大的阵容,并对机师机体进行合理搭配,玩家完全可以同时占领多个殖民星,获得大量高级道具物资。

机师挑战类似推图闯关,不过难度系数却更大:玩家挑战关卡后,机体的生命值与能量值将会被记录,死亡的机体无法复活,受伤的机体生命值在战斗后也不会重置。这项玩法无疑是在挑战玩家“硬”实力上限。值得一提的是,两项玩法均有等级限制,想要尝鲜新玩法的敢达迷,还得闷声练大级!

建议提升

要说《敢达决战》内测有什么茬可找,小编就只能把技能释放方面的一些不便拿来说事儿了:众所周知,当两台有羁绊关系的机体能量条蓄满后,点击其中任意一台机体头像,即可触发合计技能。但由于合击技能与单体技能共用同一能量条,机体一旦释放合击技能,其单体技能就只能被自动重置,玩家无法在短时间内体验到两种技能相结合的效果。因此小编建议,游戏可对能量条进行分类设置,让机体既能展现自身战斗特色,又可与“基友”机体协同作战。

综述

时隔2个月之后,《敢达决战》再度开测,想必很多敢达迷目前都处于“喜大普奔”的状态。根据小编对视听效果、操作手法、新增元素等方面的亲身体验,可以看出《敢达决战》内测不仅是对首测进行了强化升级,更有不少新意十足的内容,足以让人脑洞大开。相信在后续测试中,《敢达决战》会变得更加全面和完善!

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