莽荒纪的boss跟大部分手游一样,血很厚,攻击力强,最要命的是不同区世界boos强度不一样,而且每天世界boos还不断变强,这就导致世界boos经常不死,因为血厚,打boos也费时费力,V8以下每分钟点一下,要死盯着倒计时,一个小时下来,眼困手乏,累个半死。所以建议大家自动书迷,小V同样挂机。打boos会轻松很多,同时不会漏打少打。
鼓舞很多人都很头疼到底鼓舞还是不鼓舞,首先金币鼓舞绝对要否定,一般人绝对玩不起,况且伤害低不划算。银币倒是可以适当使用,但鼓舞也是有讲究的。举个例子:如果你不鼓舞,可以达到500万伤害,那么你就算点5次鼓舞也就能打800万左右,完全不划算,因为500-1000之间是没有额外奖励的。如果你不鼓舞可以打到800万伤害,那你鼓舞几下,伤害打到1000万以上,拿1000万的额外奖励,就比较划算啦。所以鼓舞与否要看个人情况,与需求不可一概而论。
因为心神将的主要技能就是神被动和黑莲指神被动,只能打前两排所以把最强输出放在最后一排是绝对有必要的,输出就要保证在能够放出一个大!所以最强输出绝对要撑到第三回合放完大,这样boos伤害能提高。(最强输出放7,第二输出放9)其次输出最差的放第一排,记住一定带两个有闪避属性的(放在1 . 3俩处),第二排带一个有闪避属性的英雄(放在4或者6处),这样不至于一次秒光前两排,同时为最后一排输出争取时间。
功勋的用法有三种,即换银币、换灵石、换超5魂魄。土豪建议换银币,因为土豪不差超五魂和灵石。普通玩家,则用来换灵石和魂魄。至于先换灵石还是先换超五魂,主要看个人情况。一般来说,在守护装备中的速度和攻击没有升到30级以前(最起码要到20级),功勋先用来换灵石比较划算。前30级升级,用不了多少功勋,即可增加600多的攻击和速度,很划算。后期主打超五星魂魄,用来换取碎片换人物,使自己获得更多功勋。