在莽荒纪中盘古战阵作为阵法中所需升级经验最多的、唯一的增加特殊属性:战意回复的阵法究竟与以往其他增加战意回复阵法有何差别?下面我就来为大家深入的分析一下。首先我们来看一下盘古战阵和刑天大阵的区别与优劣。
从上面的图中我们可以看到盘古战阵所需满级经验是刑天大阵的近似两倍,这就注定了他并非是一般玩家所应该选择的阵法。刑天大阵属于增益型阵法,所有的属性都是增益己方能力。而盘古大阵属于综合性阵法既有己方增益,又有敌方减损。
盘古战阵比刑天大阵多4我方暴击、1我方伤害加深、我方战意回复2、敌方闪避-20敌方伤害减免-7 刑天比盘古多了我方伤害减免16.从上面的区别我们可以看出盘古战阵是一个全方位全攻击型阵法,不仅拥有强悍的己方攻击增益 ,并且拥有减少对方闪避,以及减少对方伤害减免的属性。而刑天大阵属于攻防一体型阵法,在强化己方攻击的情况下,强化了己方防御能力。
既然提到了攻击阵法,那么我们就不能不说一下新阵法中的万仙灭世阵。由于SM已经撰写了关于万仙阵的详细分析,这里我们就简要的做一下万仙阵与盘古阵的区别。另外还有另一个战意回复阵法菩提静心阵。下面我们将他们分别与盘古战阵作出比较。
菩提静心阵和盘古战阵的主要区别在于,菩提阵是防御增益型阵法,主要作用是强化自身免爆和减伤。在旧版本中是刑天阵的克星。而盘古战阵则是攻击增益防御减损型的全攻击阵法。由于盘古阵存在减免减损所以菩提阵在面对盘古阵的时候没有打刑天阵那么惬意。
万仙阵属于全攻击型强化命中阵法。盘古阵属于全攻击型减损闪避阵法,两者在对敌时各有优劣。对于不能保证战意连大的玩家盘古战阵效果略差于万仙阵。
总结:
从上图我们可以直观的看到他们的差异。这里顺带提一下另一个曾经让无数怀揣刑天梦却半路夭折的阵法,雪龙飞天阵。曾经因为强大的闪避,使得刑天大阵有力无处用的雪龙阵以及他的强化版本八仙阵,在面对盘古战阵的时候只能仰天长叹了。盘古战阵高达20的闪避减损,伤害减免-7的减损使得雪龙和八仙阵逆袭高V的机会变得渺茫。也变相的保证了盘古战阵的霸主地位。