白猫计划熊熊契约者丽泽罗塔全面解析,丽泽罗塔,又称熊孩子,日服7th四星角色,和子安斧、妖精法、恋弓同期,因其特殊的技能,在玩法上有很大的创新。好了,说了这么多,我们也该来看看她的白值了。
满级:HP 481 SP 127 攻击 238 防御 64 会心 141
满突:HP 553 SP 147 攻击 274 防御 88 会心 161
和谬进行对比
谬(满突):HP 656 SP 158 攻击 239 防御 186 会心 202。不难看出,熊孩子是标准的攻击特化型,除了攻击之外各项数值都比谬低了一截,注定是一个使用难度略高的脆皮角色,SP方面由于被动的关系并不能像谬一样回6,无随从情况下即使有双羊床和小白雕像的加持目前的极限值也只能达到160(谬是197)。
接着是技能
队长技能:友人之圈,小幅提升队伍全员造成的伤害。(进阶):大恶魔式熊论战法,提升队伍全员造成的伤害。
主动技能1:熊熊冲击,使用巨大化的熊熊击垮敌人,SP 15。(正前方中等范围一段无属性伤害,约5倍,带击退效果)
主动技能2:熊熊炸弹,熊熊炸裂击飞周围的敌人,SP 20。(原地放置一个触发式炸弹,爆炸时对周围产生一段无属性伤害,约10倍,最多放置3个,放置第4个时第1个会自动消失)
被动技能1:攻击+15%
被动技能2:减少所受伤害-15%
被动技能3:攻击+20%
随从技能:熊熊呐喊,较多提升拳斗士主动技能的威力。(满突):恶魔制裁:较多提升拳斗士主动技能的威力和造成的伤害。
从技能上来说,队长技能是很常见的全队增伤,多用于推图,随从技能也是拳职的攻击特化,对于任何一个拳职角色来说,在伤害上都会有质的提升,主动技能方面的亮点还是在低消耗上,相比谬的37SP12倍伤害,除了范围略小,性价比也是蛮高的,在被动方面相比日服将HP改成了减伤,弥补了一些熊孩子在生存能力上的短板,双攻击被动更是奠定了她最强攻击拳的地位。
总之,熊孩子的二技能是她最大的亮点,围绕这个技能可以开发出一系列的玩法和战术,比如在BOSS刷新前在出生点放三个雷以达到秒杀效果什么的…不过想要发挥出熊孩子的真正实力还是需要一定的技术的(我不得不吐槽下安卓系统兼容导致卡顿的问题→_→),对于熊孩子进V池这件事儿,在我看来还在可以接受的范围内,至于为什么遭人诟病,我想可能正是验证了那句话——得不到的永远在骚动。
刚才经过提醒,才忘记说熊孩子JJC的表现,现在补上。
熊孩子在竞技场的表现其实并不算出色,现如今开场15秒平a然后一波技能已成惯例,熊孩子的消耗使她能更早的放出技能,起到先发制人的效果,然而事实上她脆弱的小身板常常撑不到20多秒。不过在她存活的有限时间内可以打出很可观的输出,一技能一出,皮糙肉厚的枪兵也要消去半血。二技能的炸弹则比较尴尬,有时碰不到人,但一旦碰到非死即残,而且熊孩子死了,炸弹也依然存在,一样可以起到爆炸的效果,熊孩子配合谬可以有效的克制弓队,但是遇到枪斧队,或者被麻痹到就显得比较无力了。所以如果要上JJC,我推荐奶拳或者吸血拳随从,提高生存能力。