我从三个方面说下去,第一方面是我的打法思路:首先我打巅峰从来不带船长,但巅峰基本%80的都带船长,原因是船防能力快,操作简单易上手,如果在加上控制跟输出加攻的武神,相对来说比较轻松,但不足点就是,动作比较僵硬,2个技能需要点点时间,楼主喜欢带两套武神,但肯定每一组都是控制(解控)加输出型的武神。例如我第一套是(冰鸟加白死,汉克加陈,娜美加黑死),我的第二套是(陈加白死,双面加汉克,娜美加黑死),以前我拿第一套打是完虐船长,后来我发现冰鸟有的时候有点不中用,而且如果对面是双爆破防流,第二组放置的是白死跟汉克,我第一套有点吃亏,于是我换上第二套打到现在一个星期,我在打法上不做更多的探讨,如果有人问,我当然乐意讲,这里唯一说的一点是,就算敌人基本满血的情况下,你已经残血了,你唯一能突破的就是娜美跟黑死了。
秒人也是这5秒的一瞬间,第一方面我说多了,大家可能也没有耐心看,如果有人在我楼层下面问,我必定在今天3点前回复,另外我说的第二方面就是对职业我个人的认知(熊猫,法师,刺客,战士)首先我觉得最要靠技能吃饭的前两个职业就是熊猫(腿短啊),刺客(兵器也短啊),原因在于,熊猫的四个技能伤害以及输出围很实用也很高,当然每个职业都基本靠技能在走动,但战士近身普攻,在同等样装备实力情况没有熊猫跟着战士普攻对着干吧,而法师依靠三技能走位,不断技能+普攻(伤害加回蓝)。