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主公莫慌更新建议第一篇仅代表个人想法

2015-08-03 11:36:08来源:论坛编辑:我的命好苦

本手游是一款策略游戏,就如桥牌,麻将一般,需要斗智斗勇。讲究兵法布局和兵种相克,搭配技能和武将特性,可以组建成几万种布局。然而,受常规养成类游戏的影响,主公莫慌1目前采用的还是做任务、升级,采用等级压制,技能压制,武将压制。然而说到底,在主公1里是运气压制。当然,在桥牌和麻将里,手气也是重要的。所以主公2应该延续策略为主,运气与VIP为辅的设定。然而要使主公2成为策略为王的游戏,必须要求增加一个设定,就是重新洗牌。也就是更加方便的更换布局。可以使会动脑筋的人更换布局,更懂策略。这个方便更换布局包括但不限于:增加转移官职,限制技能数量。以及限制其他无脑战法。

下面分项说明:

官职转移:当前最高官职前后左右将军。然,要从平民刷到此官职,肯定是让人崩溃。前期获得什么将一般就决定了今后的发展方向,,等招募到需要的战略将时,换将将成为饭后茶余时收菜的调味品,慢慢来。而且也没有了充值动力。

限制技能数量:

这个是策略的前提,试想当某个BUG一般的技能数量集中的出现在某人身上时,那能打死他的也只能是这样的怪物。当你手握五个,六个炸弹时,有什么好玩的?出手就是炸。

其余无脑设定:

这点我不用讲了,很多,而且放这里显得累赘。

游戏的盈利点。洗牌

只有洗牌才能给屌丝们带来逆袭的可能,而每次的洗牌就是主公2的盈利点。

现观当前各个区都已经逐步进入收菜阶段,网易开一天服务器就损失一天,能够继续获得收益就是洗牌,给各个区打鸡血,能赢得不一定一直赢,现在输的不一定会输。想赢就要变阵,变布局。主公2可以给出小小的洗牌代价就可以让输赢双方逆转。

而正因为人是好胜并且好斗的,都想迫切改变目前的囧局,所以洗牌会成为主公第二次充值高峰。

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