在莽荒纪中小编看到了一个减免系数表,闲着无聊,就测试了一下真实性。测试对象为风机,第一次测试下了八仙阵减免为33,受到伤害为42545,根据减免系数表33减免对应的减免系数为0.76,则未减免之前伤害为42545/0.76=55980。第二次测试上了八仙阵减免为53,根据53减免对应的系数为0.66,则理论所受伤害应为55980*0.66=36946.8,实测后伤害为36947,与理论完全吻合,由此可以得出此系数表是可靠的。
小编之前有个误区,以为减免实际值=减免值*减免系数,正确的应该是未减免前伤害*减免系数=实际所受伤害,这样说相信大家都比较难理解,其实很简单,记住减免实际效果=1-对应系数就好了。也就是说33减免的实际效果为1-0.76=24%,53的实际效果为1-0.66=34%。
另外本人还发现人物技能加的减免是不受已有减免值的影响的,也就是说不管你已经有多少减免了,夸父加的永远是减少25%左右的伤害,不过这也是我的一个大胆猜测,因为没有加防人物做不了实测,不过之前有婆娑测的时候好像是这样。
关于加深和暴击我也没做测试,不过我相信这系数表应该也适用于这些属性。