莽荒纪悟道细节解析玩家要认真看,首先当属性超过1000时(4点生命折合1点属性)可能会获得负属性。(奇缘悟道除外)要注意的是,这里的1000指的是三项属性之和而不是单一属性。比如你速度400,防御400,生命800,再进行任何属性的悟道都可能出现负值。至于负值出现的概率,小编不敢肯定,只是有些猜测:属性之和越大,出现负值几率越大;普通悟道出现负值的几率大于潜心悟道;单一属性越接近最大值,则该属性出现负值几率越大。
悟道惩罚问题:首先明确一点,负值属性和悟道惩罚不是一个概念,负值属性只是浪费材料,而惩罚则是影响属性上限。
以下以普通悟道来进行说明。
悟道属性大于三分之一可能出现惩罚,这里的三分之一其实也是指的三项属性之和,同样4生命折合1属性。例如玩家120级,只有一个属性速度达到400时,不会出现惩罚提示,而如果速度400,防御400,生命1600,就会出现惩罚提示了。由于生命按4:1折算,所以如果花金币进行单一属性悟道,则当悟满时刚好进入惩罚状态,而且等级提升,则脱离惩罚状态。
由以上分析,结合一段时期内大家道果不足的现状,小编推荐两种悟道方式。
1.花费金币进行普通悟道,提升你最急需的单一属性,不必担心惩罚问题,等级提升后再进行该种悟道。
2.不花金币进行普通悟道,三项属性基本持平,当系统出现惩罚提示时停止,等级提升后再进行该种悟道。由于惩罚的界限随等级提升,所以不推荐大家过早的进行潜心和奇缘悟道,太费材料,不划算。